約 2,361,337 件
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怒れる獣の地図Lv1(Lv1黒竜丸最短) うす暗き岩の地図Lv1(Lv1ハヌマーン最短) 怒れる夢の地図Lv10(現スラジェネ最短) ざわめく夢の地図Lv31(通称:メフィスト,Lv31最短) わななく大地の地図Lv51(通称:Lv51最短) けだかき影の地図Lv52(通称:セラGMゾーン) 大いなる神々の地図Lv99(通称:シン99) 見えざる魂の地図Lv99(通称:エミリオ99) 怒れる獣の地図Lv1(Lv1黒竜丸最短) 【02-2371】 地図名:怒れる獣の坑道Lv1 発見者:タケ 場所:2Bサンマロウ地方 地形:洞窟 ボス:B3F 黒竜丸 内容:ボスフロア到着まで14秒 備考:転生★Lv99→A1:8D:79=16.1%:64.5%:19.4% 簡易フロアMAP うす暗き岩の地図Lv1(Lv1ハヌマーン最短) 地図名:うす暗き岩の坑道Lv1 発見者:ルーン 場所:22船着場 地形:洞窟(敵ランク1) ボス:B3F ハヌマーン(弱点 闇) 内容:ボスフロア到着まで19秒 備考:サブロムの02ランク発掘用。何故ハヌマーンが良いかと言うと、 黒竜丸は波動、Sジェネはベホマズン呼び等を使うが、ハヌマーンならほぼ攻撃が飛んでくる。 レベルを上げないように主人公を棺桶状態にするには1番効率が良い。 怒れる夢の地図Lv10(現スラジェネ最短) 【02-08EC】 地図名:怒れる夢の坑道Lv10 発見者:リン 場所:25カラコタ地方 地形:洞くつ ボス:B3F スライムジェネラル 内容:ボスフロア到着まで12秒 備考:転生★Lv99→A1:8D=45.2%:54.8% 簡易フロアMAP ざわめく夢の地図Lv31(通称:メフィスト,Lv31最短) 【3D-6328】 地図名:ざわめく夢のアジトLv31 発見者:メフィスト 場所:05西セントシュタイン 地形:洞窟 ボス:B5F イデアラゴン 内容:ボスフロア到着まで37秒 備考:転生★Lv99→B5:A1=48.6%:51.4% 簡易フロアMAP わななく大地の地図Lv51(通称:Lv51最短) 【65-3384】 地図名:わななく大地の湿原Lv51 発見者:としゅき 場所:0B東セントシュタイン 地形:水 ボス:B9F ブラッドナイト 内容:ボスフロア到着まで1分21秒 備考:転生★Lv99→C9:B5:A1=48.8%:48.8%:2.4% 簡易フロアMAP けだかき影の地図Lv52(通称:セラGMゾーン) 【65-2175】 地図名:けだかき影のアジトLv52 発見者:セラ 場所:87東セントシュタイン 地形:洞窟 ボス:B9F ブラッドナイト 内容:ボスフロア到着まで1分24秒 備考:転生★Lv99→DD:C9:B5=2.4%:48.8%:48.8% 簡易フロアMAP 大いなる神々の地図Lv99(通称:シン99) 地図名:大いなる神々の奈落Lv99 発見者:シン 場所:64ジャーホジ地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 破壊神フォロボス(弱点 風,光) 内容:S0A4 ボスフロア到着まで3分20秒 備考:LV99★でDDランク100% 簡易フロアMAP 見えざる魂の地図Lv99(通称:エミリオ99) 地図名:見えざる魂の世界Lv99 発見者:エミリオ 場所:07セントシュタイン城北東 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 破壊神フォロボス(弱点 風,光) 内容:S4A3 即ソーマ×3(11F,15F×2) 備考:LV99★でDDランク100%,ソーマ×3回収と発掘が同時にできる。 簡易フロアMAP
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】01 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 14 49 ID CxNg3jbT0■発売日:2009年7月11日(土)予定 ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハに帰れ。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900-980の誰かが立てる。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人127【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1242809446/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 18 56 ID v4mTh9njOまだ発売してなかったの? 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 24 09 ID SWz9PXirONG推奨 「庶民の味」 庶民の味 ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに○○は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 29 21 ID bnNlp/Js0ジャンプまだー 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 39 39 ID 9b3w5EBOO719 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2009/05/27(水) 16 41 35 ID lymxIoKF0 暇人さんDQ9の情報載ってますか 726 :五代目暇人 ◆2YGyF6T8YE :2009/05/27(水) 16 44 31 ID GFYRYdnb0 いやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! じゅ、じゅうよんかんの表紙!!!!あああああああアイヤッターバー!!!!!!!! おわあああああああ!!! じゅ、じゅうよんかんの表紙!!!!あああああああアイヤッターバー!!!!!!!! おわああああああああ!!! 719 あったよ 何かキャラの紹介してました 情報ある事は間違いないんだけどな… そもそもフラゲ神はこのスレにいるのか…? 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 58 05 ID jMdE3r1f0 | / ̄ ̄ ̄\ / .\ .| .∧ | .| ./川\ | \/┏┷┓\/ 。┃祝┃。 ゙ # ゚┃!┃; 。 ; 。 ・┃ス┃・ # 。 ;゙ #┃レ┃# 。 ゙・# ┃立┃。 ; 。 .; # ゙。゚┃て┃゚ 。 # ; 。;; ゙. 。┗┯┛。 # # ∧_∧ │ . ( ´・ω・)│ 1乙 / つΦ 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 23 28 17 ID NuzSWCpLOドラクエ9プロテクトケースが出るから同梱版は出ないか。 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 00 53 33 ID XPLNG8BP0ドラクエⅨ 人間界のキャラ紹介。 考古学者のルーフィンとその妻エリザ、主人公を敵視するニード、村の秘密を知るティル、海辺の住むオリガ、謎の少女ラテーナ。 サブでもない街キャラかな イラストあるのかな 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 00 56 09 ID HchM/eUjP主人公を敵視するニートキタ- こいつをダーマへ連れて行くクエストを是非 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 07 30 ID UNnJ7Z0TO6で名有りのサブキャラを金子が沢山描いてたからイラスト付きも有り得る 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 22 22 ID YFDwyCkd0どうせだったら鳥山に描いてもらいたい 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 36 37 ID y1Y7FbfrPジャンプ増刊って今回も出るのかな? 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 03 16 32 ID GAvZbd6W0みなさぁん 主人公と仲間たちの名前はもう決めましたかぁ? 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 04 24 59 ID gipvIJTv0主人公 ゆい ぶとうか りつ 魔法使い みお 僧侶 つむぎ 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 05 29 59 ID UiGqJC+K0 14 このメンバーでプレイする奴が果たして何人いるのやら 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 06 34 30 ID vcfysdSd0 1乙 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 06 44 19 ID uiNzolGFP 8 発売近くなってきての情報だな 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 01 22 ID ilsToGfMOザイルがつくれなる六本買う 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 06 10 ID VrhahVWaOちょっとおもしろいのでコピペ NG推奨 「庶民の味」 庶民の味 ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに○○は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 20 25 ID WjLGNjKP0NG推奨とか言ってる奴が一番絡んでるのが面白いってことか? 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 21 27 ID c19gsPJL0 14 旬だが、被りまくるな 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 57 37 ID fG3tyiFE0・ω・)モーニン 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08 19 13 ID o2iUn5oJ0 22 週に何回くらいオナニーしてるんだっけ? 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08 36 37 ID PMUhbIWQO10回です。 毎朝出勤前と昼の休憩にしています。ネタは携帯のエロサイトです。 土日祝日はしていません。 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 11 27 ID v+hOVwBa0 1乙 主人公を敵視するニートワロタ 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 17 01 ID t8VXtSAiO新キャラと言ってもモブ確定だからテンション上がらないな… カジノかメダル王の情報だったらよかったのに 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 20 02 ID 4L/qNeoC0まじかよ 俺がプレイしたらニートvsニートの果てしないバトルが始まるんか 欝クエ 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 20 14 ID H4AxYzah0くだらねぇ。 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 35 19 ID ihg2ofMEO鬱くしいニード 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 43 24 ID SyDE6jhT0勇者に嫉妬するニート哀れwww 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 56 46 ID XfoDTE//0ホンダラという立派な先輩がいるじゃないか>ニード 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 57 52 ID OMccCYSK0 18 ザイルなんて作ってどうすんだよw 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 59 54 ID ihg2ofMEO堀井は全国120万のニートを敵に回したな、堀井よ 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 03 05 ID SyDE6jhT0ネタバレ DQ9のラスボスはネオニート 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 03 31 ID f2hqZGS60旅芸人って火噴けるのか! 全体攻撃できるって事なら序盤は魔法使いイラネ 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 09 44 ID V3i1j6Hh0初期パーティー 武道家 僧侶 魔法使い 盗賊 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 11 48 ID 4L/qNeoC0盗賊僧侶以外はスキルで選ぶことになりそうだな 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 12 31 ID uiNzolGFP特技はMP消費でたいして使えなさそうなのがいいな 旅芸人のMP低いかはわからんけど 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 14 25 ID uiNzolGFP1つ懸念として盗賊の「おたから」スキルでおそらく盗賊の鼻があるんだろうけど 「盗賊が事実上必須だからクソ」とかそんな感じの文句が出そうではあるな 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 22 09 ID 7u9ij94gO自分でコレクター選んでるのにね。 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 27 36 ID 5c6reug/O「殺してでも奪い取る」みたいな良心のかしゃくに苦しむ様な決断を強いられるイベントあるのかな? 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 29 08 ID LUVr7AB8O 18 なんか一本ふえたw つくれるといいなザイル 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 34 26 ID NqqYMtYkO 34 ゴキブリ以下のカスを敵に回しても、痛くも痒くもないだろw 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 35 40 ID NqqYMtYkO34じゃなく 33だった。 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 36 19 ID v+hOVwBa0ドラクエはいつもボスを殺してお宝を持って帰るじゃない 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 58 26 ID ublnADWPPもうタンスやタルの中を一々調べるのは苦痛でしかないな 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 03 42 ID 7u9ij94gO 41 良心の呵責に苦しむどころかみんな喜々として殺してるじゃないか 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 04 12 ID v+hOVwBa0タンスやタルを調べるのもドラクエの楽しさの一つじゃないか 8の暗黒魔城都市のタルだらけの廊下はちょっと苦痛だったけど 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 16 10 ID e2oDC1mC0仕事人PT もんど 男 戦士系 ひで 男 毒針系 ゆうじ 男 鞭系 かよ 女 商人系 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 30 40 ID CtRP6a2O0前スレの 970だが 確かに既出の画面からすると職業はあと2つっぽいから、もし一つが賢者だった場合 もう一つは盗賊Or旅芸人と戦士、武戦家、僧侶、魔法使いの組み合わせということになる そうすると盗賊と旅芸人のどちらかはレンジャーしか上級職に絡めない上、他の4つのいずれかは3つ上級職があることになってバランスが悪くなるな だから、盗賊×魔法使いで 忍者や踊り子みたいな職業? 旅芸人×僧侶で、詩人か占い士みたいな職業だと予想 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 55 29 ID rCj/LSU8O旅×魔の組み合わせなら4のマーニャのイメージから踊り子ってかんじゃない? 盗×僧は魔物使いかな 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 22 50 ID qvEF9qHQ0草なぎ復活したな これで心置きなくCMできんじゃね? wktkしてきたww 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 47 18 ID O1F6+Enz0庶民の味ちょっと追加 (別人が含まれている場合あり) ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに~は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ・8は気に入っていない ・某企業の批判にも敏感 ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・鳥山絵は2~3頭身と親和性が高い ※9の原画が4頭身以上あることを知らなかった。 ・延期した分面白くなる。 ※但しさらなる延期は望んでいない模様 ・セーブデータは複数より1つが良い ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた ・しつこい追っかけがいる ※庶民の味でNGしとけばOKです、変なのは無視して9の話をしましょう。 不満不平はアンチスレも活用しましょう。 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 56 02 ID ihg2ofMEO 44 おいおい、ニートをゴキブリのカス扱いはよそうぜw 一番ゲームを買ってくれるニートは巨大なマーケットだから大事にしょうぜ 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 57 14 ID 5c6reug/Oレスありがとうm(__)m ふと思ったんだけどドラクエの世界はやっぱりモンスター殺してるのかな? 半殺し・戦闘不能ぐらい? ラスボスとかは倒す=消滅=殺してる 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 02 09 ID 7u9ij94gO作品によるんじゃね? 8やモンスターズはボコボコにしてるだけに見えるが、7は殺してるだろ。世界観的に。 1~7は殺してるほうが多いと思うな。 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 02 30 ID OzG+OSyYO倒した後起き上がって仲間になるモンスターもいるし殺してはないんじゃないか 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 05 30 ID jT2CMkGO0たまに起き上がって仲間になりたそうにこっちを見てたりするくらいだから、殺してはいないと勝手に解釈してるよ 4以前は仲間にならないけど 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 06 12 ID FhVe/Mwo0殺してないからこそ、倒しても倒しても絶滅しないのさ 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 07 10 ID 9zW1e5Cu0予約特典についてまとめたサイトってないですか? 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 07 19 ID 4L/qNeoC0 55 仲間になるモンスター的には、HPをゼロにする事自体は戦闘不能を表すだけっぽいが ザラキ系の呪文の説明では命を奪うとあり、どっちも同じ「~を倒した」という表示になる つまり殺すのと同じくらいの勢いで、後の事など知ったことではないくらい叩きのめしている 即死か、命が助かる手立てを完全に奪った状態で放置する程度だろう 凶暴で人を襲う事しか考えてなさそうなモンスターが動けないってそりゃ死んでるだろうな 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 09 15 ID lzk5jLT/0殺すつもりで攻撃してるけど起き上がってくるタフな奴もいるんだろう 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 45 01 ID OMccCYSK0画像まだ~? 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 03 32 ID LDblJmNT0 50 あと2つなら、賢者と勇者だな 盗賊と旅芸人は、6みたいに上級職1つじゃないか 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 22 25 ID 7u9ij94gOあと二つなんじゃなくて、さらにもう一つ枠が追加されるんじゃないか? 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 25 57 ID jynXnr790全24種類ってこと? 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 35 52 ID v+hOVwBa0そんなに職業が多かったら 全職レベル99にやるのどんだけ時間かかるんだよ 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 41 31 ID UNnJ7Z0TO早くプレイしたい やっぱリメイクじゃ満足できない 69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 50 33 ID t8VXtSAiO例えば戦士で盾スキルをマスターしたとするじゃん? その後僧侶に転職したら実質マスターすればいいのはスキル4つになると見ていいんでしょ? だったら重複してるスキルがあるから手間も多少は軽減されそうだよね 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 02 47 ID Bff27ydCO重装備できる魔法使いも作りたい 上を鎧、下をスカートにしたり 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 15 14 ID NC2yRFJn0ドラクエ9のリメイクとドラクエ7のリメイクがやりたい 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 43 00 ID LDblJmNT0 69 考えてやれば、全スキルを習得できるはず 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 44 18 ID fG3tyiFE0・ω・)蒸し暑くなってきたのだ そろそろ衣替えするかのぉ 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 59 54 ID U2RZuXxwO全職業マスターはドラクエモンスターズ極めるくらい大変そう 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 17 28 32 ID t8VXtSAiO 72 いや考える・考えないって話じゃなくて… 仮に全職業が10種類として、各職業に5つのスキルがあるから10×5=50のように見える でも実際には重複しているスキルが幾つもあるからスキルの総数は50もないよね? とか、そんな話がしたかったんだな。長文失礼。 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 00 29 ID CtRP6a2O0 64 賢者はともかく勇者はないだろ 勇者っぽいスキルの勇敢が戦士用だし、ギガスラッシュも剣スキルで習得するから戦士や盗賊でも使えるわけだし 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 00 49 ID v4H0pFEy0さっき一瞬だけamazon予約復活したのに また受付停止になってる・・・ 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 16 25 ID iOpxNuUb0お前らの祖先 http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/4/0/4018b291.jpg http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/1/2/12b39971.jpg http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/0/c/0c6c0cc9.jpg 無敵皇軍 http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/3/e36b6933.jpg 上・現在のお前ら 下・江戸時代のお前ら http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/4/e487ea46.jpg 葛飾北斎 http //www.akantiek.eu/shunga/p1132.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/Hokusai%20Shunga%20p1057.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/Hokusai%20Shunga%20p762.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/p1135.jpg SHUNGA - EROTIC ART - JAPAN http //www.akantiek.nl/shun2.htm 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 28 02 ID h+GCiRucO戦闘BGMはシリーズで1番好き 80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 45 09 ID LDblJmNT0 77 本当か? 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 48 27 ID t8VXtSAiO本当にあと2つだけなのかな? スペースは2つ分だからそう言ってるんだろうけど、2ページ目が存在する可能性はないのかね? 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 48 35 ID DwpwYOqA0ゆうしゃは称号でいいんじゃね? 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 51 18 ID 39pOBY1k0まだジャンプ来てないのか 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 27 43 ID UNnJ7Z0TO8でも勇者って言葉は主人公のゆうきスキルの ランク名くらいでしか見てない気がする 85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 39 19 ID CFDfu1yL0みんなが勇者 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 47 47 ID uZlwmuNT08で、ピオリムまで重要魔法になるとは思わなかった 小学生の頃は戦士や武闘家の力押しだったけど、今では魔法使いを重要視 ブライを重宝するようになり、9では主人公を魔法使いにする予定 マルチプレイでは僧侶不足の最後列で、瀕死になって薬草を使おうとするも、 敵に先制されて昇天するノロマでマヌケな戦士を見てニヤニヤするつもりだ 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 03 12 ID 8WXR6+3I0このゲームスキルも職業もあるのか… 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 03 30 ID IIBDyqyB0魔法使いの方が死にやすいと思うけどな。 最後尾だろうが狙われる確率が下がるだけでダメージが減るわけじゃないから 連続で狙われたらどうしようもないしね。 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 04 04 ID qvEF9qHQ0黄金の腕輪錬金するから問題ないお 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 08 47 ID rgdHl/j60ジャンプの画像まだ~? おや、なんか落ちてた...。パス?パスはD... ttp //a-draw.com/contents/uploader2/upload.cgi?mode=dl file=6604 ttp //a-draw.com/contents/uploader2/upload.cgi?mode=dl file=6605 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 11 01 ID FhVe/Mwo0 90 学者夫婦がやたら近代的なかっこうに見えるな~ とりあえず乙 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 12 35 ID 39pOBY1k0 90 GJ! ニードからハッサン臭がするぜえ… 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 14 34 ID 0KKdC+ZY0ラテーナには酷いオタがつきそうだwww 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 15 38 ID pv3veJsd0 90 サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!1 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 21 17 ID gj22iHrT0FFCCのもついでにうpしてくれ 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 21 48 ID qvEF9qHQ0 90 乙 ラテーナ人気出そうだな 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 23 51 ID lkEM7tGT0ラテーナたんとちゅっちゅしたいようー 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 23 53 ID O4pWDToa0http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up6604.jpg_D5qJRs9QOt0AarQvFtkO/up6604.jpg http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up6605.jpg_nUQeItDGpWSjt4BAKoHF/up6605.jpg キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 25 24 ID uZlwmuNT0ミレーユっぽいな 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 30 20 ID I+FLPMZC0鳥山、キャラ絵くらい描いてくれよ・・・ 今回もしかしてパッケージ絵と主人公男女しか描いてない? 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報提供は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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ギルドレベルアップについて ギルドに一定のTPが捧げられるとギルドのレベルがアップして最大人数の増加、その日のエールの全回復といった恩恵が受けられます。 1、ギルドレベルアップの日時 先述した通りギルドレベルアップするとエールが全回復するのでレベルアップする日は前もってエールを全消費しておいた方がお得です。レベルアップが近づいてきたら掲示板の方で「レベルアップが近くなってきたので早めのエール消費をお願いします」といった旨の文が流れるかと思います。その場合はエール消費をお願いします(もちろん無理に消費しないで出来る方だけで大丈夫です)。 2、レベルアップ必要TP表 ギルドレベル44 686万6100前後 ギルドレベル45 758万7000前後 ギルドレベル46 838万前後 ギルドレベル47 925万1000~6000 ギルドレベル48 1020~21万 ギルドレベル49 1126万6000~1127万 ギルドレベル50 1243万付近(ここからエール18回/日) ギルドレベル51 1360~1361万 ギルドレベル52 1482万240~3440 ギルドレベル53 1605万5500 ギルドレベル54 1731万2000~1733万 ギルドレベル55 1858万前後 ギルドレベル56 1995万前後 ギルドレベル57 2130万付近 ギルドレベル58 2265万強 ※全体的に(特に50以降)未確定なものが多いため、「大体これくらい」だと思っておいてください。もしかしたら書いたものと実際が一致しない場合があるかもしれません。
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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 【元ネタ】ドラゴンクエスト3 【作者名】騎士内藤 【完成度】完成済み 【動画数】16 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1423320 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4057768 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント 番外作品 関連作品フノレボイスでドラクエ3の詩人の詩を勝手にまとめてみた。 フノレボイスでドラクエ3 part4の詩人の部分の絵を描いてみた。 【REVISED Ver.】フノレボイスでドラクエ3の兵士を勝手に集めてみた。 番外作品 関連作品 ※ニコニコ動画でアドリブ神ファンリンクでタグ検索をすれば出てくる フノレボイスでドラクエ3の詩人の詩を勝手にまとめてみた。 【作者名】静馬 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2944775 【マイリストへのリンク】 【作品の内容】歌まとめ 【備考】 フノレボイスでドラクエ3 part4の詩人の部分の絵を描いてみた。 【作者名】aki 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3184501 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7090706 【作品の内容】手書きアニメ 【備考】 フノレボイスでドラクエ3 part10の地下牢での一件の絵を描いてみた フノレボイスでドラクエ3 part8 の田舎者のくだりを描いてみた 【REVISED Ver.】フノレボイスでドラクエ3の兵士を勝手に集めてみた。 【作者名】春花姫 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm4028385 【マイリストへのリンク】 【作品の内容】まとめ 【備考】前Verはこちら
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ドラクエ歴代キャラクター2 TOP キャラクター ドラクエ歴代キャラクター2 [#ta68be1a] クリフト [#u0dd5321] フローラ [#iaea968c] クッキー(サマルトリアの王子) [#t1503897] ゼシカ [#t015fc96] プリン(ムーンブルクの王女) [#bbee7995] デボラ [#z28bb5a5] モリー [#of16040e] トロデ [#m5ceaa7a] 歴代シリーズに登場したキャラクター達。今作ではゲストキャラとして登場し、Wi-Fi接続をするとリッカの宿屋に現れる。 当ページでは、2009年10月〜12月に配信されたキャラについて記述する。 本編のキャラクターは、こちら。 本編クリア後に登場するキャラクターは、こちら。 2009年07月〜09月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年01月〜03月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年04月〜に配信されたキャラクターは、こちら。 配信のキャラクターからもらえるアイテム一覧は、こちら。 Prev: pgid クリフト DQ4に登場。サントハイムに仕える神官。09/10/02から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 城を抜け出したアリーナの護衛の為、アリーナの教育係である魔法使いのブライと共に、慌ててついてくる。アリーナの武術大会優勝後も、アリーナと共に城の者を捜す旅に出る。が、途中で病気になり、護衛対象であるアリーナにパデキアのねっこを探させてくる羽目になる。アリーナに思いを寄せており、城の教会にブロマイドまで隠し持っている。が、武術にしか興味ないアリーナには全く気づかれず、思いは伝わっていない。リメイクでは極度の高所恐怖症であるという設定が付け加えられたが、この設定はゲームブックから。 ゲームブック版では何かにつけてアリーナに説教しようとする、かなり堅物な性格になっている。職業は神官だけあり、僧侶に相当。ベホマラー、スクルト、ザオリクと同じ回復役のミネアよりも習得呪文は優れている。フバーハが使えないのが唯一の難点。しかし、ザキ系呪文が大好きでAIにするとボスにまで使用するという、今ではすっかりおなじみのネタと化したある意味致命的な戦いぶりを見せる。その上FC版では仲間に命令ができない(AIに任せるしかない)ため、かなり使いにくかった。 FC版のAIには一度戦った相手に対しては弱点を突いて攻撃する「学習機能」があるが、クリフトの場合「ボス級の敵にも低確率でザキ系が効く」と判断してしまう(無論実際には一切通用しない)ため、2回目以降の戦闘でもザキ系の使用は自重しない。 リメイク版では命令が出来るようになっているため、使い勝手は格段に上がっているが、AI重視プレイだとこの名残が残っている。この「クリフト=ザキ」という図式はアーケードゲームの「モンスターバトルロードII」でもネタにされた(下記)ばかりか、本作でもサンディにネタにされ「高望み神官」呼ばわりされている。「DQ4のあるきかた」によると、Lv99時の体力の値は高齢のブライより低い。上記の病気になると言うエピソードの影響か。 FC版ではAIの状態によって、アリーナに回復魔法を最優先すると言う現象も起こる。 原作での習得呪文:ホイミ、スカラ、マヌーサ、キアリー、マホトーン、スクルト、ベホイミ、ザキ、ザオラル、ザラキ、ベホマ、ベホマラー、ザオリク※DQMBIIでは「とどめの一撃」でクリフトのカードをスキャンすると、ザラキを彼が何度も唱えるが効かず、最後にはザラキーマを唱えて相手全体に大ダメージ(無論、即死ではない)を与えるというものがある。 フローラ DQ5に登場。サラボナの大富豪ルドマンの娘。09/10/23から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 二つのリング(指輪)を手に入れた者と結婚させるという父親の強引な方針に反対はするものの、ただ見守ることしかできなかった。やがて主人公が二つのリングを手に入れはしたが、その時一緒にいたビアンカを案じ(DS版では、さらに姉であるデボラが乱入し)、結婚相手を主人公に選択させることになる。主人公と結婚しパーティに加わった場合、実はルドマンの実の娘ではなく、後に天空の勇者の子孫であることが判明する(ビアンカやデボラと結婚した場合も、妻となった者にこの設定が付加される)。子供の髪は、彼女と同じく青色になる。主人公と結婚しなかった場合は、後に幼なじみのアンディと結婚し、町の別荘に2人で住んでいる。 リメイク版ではゲームスタート地点であるビスタ港で(DS版ではデボラと一緒に)出会うイベントが追加されている。何気ない出会いであったが10年経ってもこの時の事をしっかり覚えており、もう一度会えるように流れ星に願い事までしている。 DQ5では職業の明確な区分ができないが、魔法使い系に相当。SFC版の青年時代前半ではNPCキャラ扱い(命令が出来ない)で、レベルも10までしか成長しなかった。しかし、リメイク版では改善された上、ベホイミ、ラナルータ、イオナズンとビアンカに比べて有用な呪文を覚え、結婚相手候補3人の中では最も呪文に特化している。ビアンカが装備できるメタルキングヘルムが装備できないが、元々の身の守りの値がビアンカより高いのでそれほど差は出ない。更に各地でルドマンの援助が受けられるなど(これはデボラもだが)、ビアンカに比べて破格に優遇されている。 だが現実には、結婚相手はビアンカを選ぶプレイヤーの方が圧倒的に多い。政略結婚のような感じがするためか、あるいは、幼馴染みであるというビアンカの持つ強みのためだろうか。なお、花嫁候補の中ではHPと力が最も低い一方で、MPは最も高くなる。 SFC版ではネタバレキャラクターだったのでグッズ数もビアンカに比べて少なく、初のグッズは本家メーカーからのジグソーパズルだった。しかもDQ5発売から5ヶ月後に登場し、主人公、男の子、女の子と共にミルドラースと戦う絵という、超ネタバレものであった。但し、この当時はDQグッズの販売店が少なかったので、気がつかない人も多かったのが救い。 「いただきストリートSP」でゲスト出演した際には原作の「清楚で優しくお淑やかなお嬢様」というキャラクターが完全にブッ壊れており、金持ちであることを鼻にかけるような発言や腹黒い発言の数々で旧来のファンを驚愕させた。スペシャルゲストとしてのフローラにも若干この腹黒キャラの要素が見受けられる。 原作での習得呪文:ベホイミ、ルカナン、マヌーサ、バイキルト、ラリホー、トラマナ、ベギラマ、ラナルータ、マホカンタ、メラミ、ザラキ、ベギラゴン、メラゾーマ、イオナズン クッキー(サマルトリアの王子) DQ2に登場。ロトの血筋の一つ、サマルトリアの王子。09/11/13から配信。 darr以下原作、その他での活躍。原作未プレイ、未読の人の為に反転文字にて記載。 のんびり屋であり、主人公であるローレシアの王子とは何度も入れ違いになった後に出会い仲間になる。 原作での名前はランダムに決定されるため、決まった名前というものはない。原作では、「アーサー カイン クッキー コナン すけさん トンヌラ パウロ ランド」の8つの中から、主人公の名前に応じて決定される。この時ムーンブルク王女の名前も同時に決まる。「クッキー」という名前は双葉社版ゲームブック及び「いただきストリートSP」でゲスト出演した時のもの。 小説版の名前はコナン。のんびり屋ではなく、臆病ですぐに逃げ回る性格に変更されている。アレン(ローレシアの王子)とはセリア(ムーンブルクの王女)を巡って喧嘩が絶えず、12歳の頃に決闘を仕掛けて逆に眉間に三日月の跡が残るほどの傷を受けている。セリアと再会後、アレンとセリアが同じペンダントをしている事からアレンが送ったものと勘違いして仲は最悪なものになる(実際はセリアが送ったもの)。しかし、セリアの告白で誤解を解き、彼女の想いを知って自ら身を引く事でアレンと和解(その際眉間の傷も結構気に入っているので気にされると迷惑と言っている)。その後はルプガナ船団の娘レシルと恋仲になり、エピローグで婚約している。 臆病な性格も旅の中で改善され、アレンの窮地を救うために自らの死を前提としたメガンテを使用するほどに成長した(コナン自身はレシルから貰った命の石により、昏睡状態にはなったが一命を取り留めている)原作では魔法剣士だが、小説版では避雷針に使用した以外は一切剣で戦う場面はなく、アレンの剣が折れた際は滅多に使わないからと一時期アレンに貸している(一応剣の稽古はアレンから受けている)。また、ベギラマは雷を落とす呪文(※)になっており、眉間に突き刺したロトの剣を避雷針にベギラマを落とす事で、シドーにトドメを刺している。 CDシアター版でもコナンという名前だが、こちらは口が悪くて捻くれ者な性格になっている。エニックス版ゲームブックではカインという名前。こちらも短気で口が悪いが、指導力のある一面も持つ。双葉社版ゲームブックでは短気だが陽気な熱血漢である。 漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」ではサトリという名前。こちらは戦闘時に軽口を叩く等、やや好戦的。こちらは剣士としての強さが目立ち、逃げられる者のいないほどの素早さを誇り、「破壊の気をまといし隼の剣」(俗に言うはかぶさの剣)を装備して「古流剣殺法 二文字サマルトリア仕立て」なるオリジナル必殺技を使う。(ローレシアの王子ロランも鳳凰縦一文字斬り、昇一文字など、古流剣殺法を使う。この前の話で1の勇者がロト流剣術と称する似た技を使用している) 上記の通り、原作での職業は魔法剣士。呪文が使えるのが利点だが、その分力はローレシアの王子に劣る。また、FC版では装備できる最強の武器が鉄の槍どまりな上、唯一のザオリクの使い手であるにも関わらず敵の攻撃で簡単に死んでしまったり、プレイヤー側はザオリクを戦闘中に使えなかった事も相まって、使い勝手の悪さが目立っていた。運悪く彼が死亡しても、そこそこのLvの残りの2人だけでラスボスを撃破する事も可能なので、散々なキャラクターであった。 しかし、リメイク版ではロトの剣や光の剣が装備でき、ザオリクなどの呪文の仕様がDQ3以降と同じ仕様に改善されたこともあり、大幅に強化された。また、ベラヌールの宿屋に初めて泊まると、ハーゴンの呪いにかかって動けなくなり、一時パーティーから離脱するイベントが追加されている。 原作での習得呪文:ホイミ、ギラ、キアリー、マホトーン、ルーラ、リレミト、ベホイミ、トラマナ、ベギラマ、スクルト、ザラキ、ザオリク、メガンテ (携帯電話版では、一部の呪文の習得レベル・順番が変わっている)最高レベルは45(携帯電話版では50)。(※)DQ3〜8で言うデイン系に相当する位置付け。FC版でもギラが炎の呪文なのに対し、ベギラマは雷の呪文という設定になっている。ちなみに、FC・SFC・GB版ではギラが単体、ベギラマが全体対象になっているが、携帯電話版ではDQ3以降の仕様に合わせたのか、両方ともグループ対象となっている。 彼の名前のトンヌラは、後のナンバリングシリーズで設定違いで何回か登場する。 ゼシカ DQ8に登場。リーザス村に住む良家のお嬢様。スタイル抜群。09/11/20から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 DQでは数少ないファミリーネームを持つキャラで、フルネームはゼシカ・アルバート。兄の喪に服す間、家から出ないという家訓に反し、敵討ちのために家を抜け出す。リーザスの塔を訪れた主人公らを敵と勘違いして襲うも、リーザス像に宿っていた兄の魂が真実を伝え、誤解は解けた。 その後、なおも家訓を守ろうとする母親に反発して勘当され家を飛び出すが、魔物騒ぎで船が出せず、ポルトリンクの担当者と押し問答を繰り返していたところ、後を追ってきた主人公らと再会。主人公らに強引に魔物を倒させる。以後は目的が同じことから、主人公たちの仲間になる。ドルマゲスを倒した後、神鳥の杖を拾い持ったため、ドルマゲスへの憎しみの心を暗黒神につけこまれて操られてしまう。しかし、ハワードの呪術で元に戻り、主人公たちは黒幕の正体と目的を知る事になる。 性格は上記の通り、非常に勝気でいささか強引。しかしながら他人を思いやる心もあり、村の子どもたちに呪文を教えるなど、子どもたちから慕われている。「ボンッ、キュッ、ボーン」なスタイルは自他共に認めるところであり、最強とまで自負するほど。このような自信から露出度の高い服を好み、物怖じもせずに着こなす。戦闘中には某格闘ゲームやロボット大戦の如くしばしば「揺れ」、敵から「ぱふぱふ」を受けた際には「しかしゼシカは勝ち誇っている」というメッセージが出て100%無効化してしまう。このように色気を前面に出したデザインになった理由について鳥山明は「毎回女性キャラはもっとセクシーにしろと注文を付けられるので、今回は言われる前にそうした」とコメントしている。 ククールからは熱烈なアプローチを受けており、その度に腹を立てているが、彼の性格を知るうちに軽く流す程度になった。エンディングではククールがはべらせている女性を気にしている事から、満更でもないのかもしれない。チャラチャラした軟派な人間や、権威などを盾にする上から目線の人間は大嫌いで、特にマルチェロに対しては「二階からイヤミ」→「どこでもイヤミ」と猛烈に嫌悪感を表す。トロデの性格も彼女の嫌いな部類に入りそうだが、トロデの人柄ゆえか特に気にする様子はない。母親とは徐々に関係が改善され、最終的に和解してラプソーン討伐後は実家に戻った。 職業は魔法使いに相当。所持スキルは短剣、ムチ、杖、格闘、おいろけ。短剣は今作と異なり、スキルをあげると長剣も装備可能になる、ムチは今作でも猛威を振るう双竜打ちで男性陣にも勝る攻撃力を持てる、杖は補助魔法程度ならMP自動回復で使い放題の上ザオリクを覚える、格闘はマダンテを習得、おいろけは今作のみりょく値と同じ使い方が出来る等、最もスキルの恩恵を受けるキャラで、どれを上げるか非常に迷うキャラである。踊り子の服や魔法のビキニなどを装備すると服装が変わる。魔法のビキニの入手時期から雪国でビキニ姿にしていたプレイヤーは数知れず。遊び方によっては、イオナズン習得後にべギラゴンとマヒャドを習得する事もある。 原作での習得呪文レベルアップ、イベントで覚えるもの:メラ、ルカニ、ヒャド、ギラ、リレミト、イオ、ヒャダルコ、バイキルト、ベギラマ、メラミ、イオラ、ラリホー、フバーハ、ベギラゴン、マヒャド、イオナズン、メラゾーマ杖スキルで覚えるもの:ピオリム、ルカナン、マホカンタ、マジックバリア、ザオリクおいろけスキルで覚えるもの:メダパニ、ラリホーマかくとうスキルで覚えるもの:マダンテ プリン(ムーンブルクの王女) DQ2に登場。ロトの血筋の一つ、ムーンブルクの王女。09/11/27から配信。 darr以下原作、その他での活躍。原作未プレイ、未読の人の為に反転文字にて記載。 ムーンブルク城をハーゴンの軍団に滅ぼされて犬の姿にされ、ラーの鏡で元の姿に戻った後仲間になる。サマルトリアの王子と同じく決まった名前はなく、原作では主人公(ローレシア王子)の名前決定時に自動的に候補の中から決められる。ちなみにこの時、同時にサマルトリア王子の名前も決定する。候補はアイリン マリア ナナ あきな プリン まいこ リンダ サマンサの8種。「プリン」の名前は「いただきストリートSP」でゲスト出演した時のもの。ただし、ローレシアの王子以外の2人も隠しコマンドを入れる事で自由に設定する事は可能である。 小説版の名前はセリア。原作でしていた頭巾はつけていない(上巻のカバー絵ではつけている)。小説版では、彼女がシドー降臨のために必要な邪神の像を世界で唯一手に入れられるケンタウルスの月、ケンタウルスの日に生まれたロトの血をひく乙女であり、ムーンブルク襲撃は彼女を狙ったものであるという設定がある。犬の姿になっていたのも、身を守る為に乳母によって変えられたものと変更されている。幼少期よりその美しさからサマルトリア王子のコナンに一目ぼれされ、一方的に求婚宣言されているが、彼女自身はアレンに想いを寄せており、12歳の時に内緒で揃いのペンダントを贈っているが、これが後にアレンとコナンの確執を生む事になる。 よく笑う明るい性格であったが、ムーンブルク襲撃後は暗い表情が多くなる。また、元に戻った直後はロングヘアーだったが、決意の表れとして短く切り落とした。ルプガナでの滞在の際に緊張が解けたのか、アレンに想いの丈を打ち明け、以後は明るい表情も幾らか見せるようになった。その後、船上にてコナンにペンダントの事を話し、アレンとコナンの確執は解けた。大灯台でのガルドとの戦闘で誘拐され、以後1年近く戦線を離脱している。その最中、ガルドの出生の秘密を教えてガルドのその後の生き方に多大な影響を与えた。シドー討伐後はアレンと共にムーンブルクへ戻り、5年の歳月をかけて城と城下町を再建したことが描かれているが、アレンとどうなったかは不明。 エニックス版ゲームブックとCDシアターの名前はナナ。エニックス版ゲームブックではかなり気が強く、口調もキツめのセリフが多い。元の姿に戻った直後はなぜか全裸。双葉社版ゲームブックでの名前はマリア。漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」の名前はルーナ。サトリに比べてセリフが極端に少なく、犬だった時の癖が未だに抜けていない。シドー撃破後、さらに呪文の腕を上げたようで原作では習得しないマホトーンを使える。ちなみに「犬だった時の癖がたまに出る」というネタはルーナ以外にも4コママンガなどでよく使われる。 FC版の移植であるMSX/MSX2版では、アイテムも含めて一切何も持たせない状態でアレフガルドの王様(武器屋に匿われている)に話し掛けると王女専用装備の「あぶないみずぎ」を入手できる。MSX1版ではご丁寧に着用したCGまで表示される(但し公式イラストとは似ても似つかない。移植者の遊び心と思われる)。このあぶないみずぎ、魔法や炎攻撃には文字通り丸裸だが、敵モンスターを見とれさせて王女を狙った通常攻撃を全キャンセルさせるスグレモノである。 職業は魔法使いに相当。魔法使いと言っても、DQ2の攻撃呪文はサマルトリアの王子が覚える物も含めて全部で6つ(内2つは即死系呪文)しかなく、多数の補助呪文の他、ベホマや、リメイクではザオリクも覚えるため、後の作品でいう賢者に近い。女性ゆえに力は他の2人に比べて弱く、直接攻撃はほとんど役に立たないが、その代わりにサマルトリアの王子より強力な呪文が使える。 序盤で覚えるバギは中盤までの戦闘の主力で、FC版ではベギラマよりも威力が大きい。特に、当時の最強の攻撃呪文イオナズンは、彼女の切り札である。最強武器はいかずちの杖だが、入手するにはローレシア城地下牢に生け捕りにされているかなり強い魔物を倒す必要がある。力が弱いため、MPが枯渇するとほぼ戦力外になってしまい、またHPが低いのも難点だが、魔法を得意としているためMPは最も高い。 原作での習得呪文:ベホイミ、ラリホー、バギ、マヌーサ、トヘロス、ルカナン、キアリー、ベホマ、リレミト、イオナズン、トラマナ(ザオリク)、アバカム、パルプンテ(トラマナはFC版のみで、リメイク版では全てザオリクになっている。また、機種により、呪文の習得レベルや順番が異なる)最高レベルは35(携帯電話版では50)。 余談であるが、ローレシアの王子の名前を「まさひこ」にすると、彼女の名前は「あきな」になる。これは当時(1987年)ワイドショーで恋人報道で騒がれた、アイドル、近藤真彦と中森明菜という説が有力(現在は破局している)。 デボラ DS版DQ5に登場。サラボナの大富豪ルドマンの娘で、フローラの実の姉。09/12/04から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 SFC、PS2版では登場せず、DSでのリメイクにあたり新たに追加されたキャラクター。無論、小説版などには登場していない。DS版で突如第3の花嫁候補として登場。その外見や性格から、詳細が初めて発表された時は、旧版プレイヤーから驚きの声が上がった他、彼女の存在の賛否を巡って議論が巻き起こった。 はじめは無関心を装っていたものの、フローラとビアンカのどちらと結婚するか選ぶ際「仕方ないから結婚してあげる」と言って突然乱入する。彼女を選ぶとルドマンから「勇気ある男」と褒められる。結婚式はフローラの場合と同じくカジノ船で行われ、ルドマンからの援助ももらえるなど、結婚後の展開も殆どフローラと変わらない。勇者の子孫であると判明する点も同じで、子供の髪の色は彼女と同じ黒になる。性格はフローラとまるで正反対で、高飛車が服を着て歩いているようなもの。ルドマンは手を焼いているが、フローラとの仲は良好である。アンディの事はパシリ扱いしているようである。 男は皆しもべと言い張り、結婚した主人公までしもべ呼ばわりする。しかし、乱入したのは主人公への好意が大前提にあり、ラスボスであるミルドラースとの戦いの前にその事を告白。典型的なツンデレと判明する。後半は母親になった事もあって大分丸くなり、子供たちにも優しく接している。結婚しなかった場合は、自室であるルドマンの屋敷の3階で最後まで独身のままふんぞり返っている。OPのビスタ港で船から降りるシーンでは、当然彼女との出会いも追加されている(ただし、名前は表示されない)。上記のルドマン邸3階もDS版で新たに追加された。主人公の顔が小魚に見えるらしく、目が小魚みたいに踊る、小魚が豆鉄砲をくらったようなどの発言をし、サンディにもネタにされている。 魔法使い系ではあるが、ある程度前衛向きの武器も使えるため、魔法戦士のような扱い。彼女専用の装備も数多く追加され、初期装備のシャイニーネイルは2回攻撃できる武器で、その上位の武器もある。女性陣の中で攻撃力は最強。炎のツメや悪魔のツメ、奇跡の剣などの強力な武器も装備でき、結婚相手3人の中では最も物理攻撃向き。更に魔神の金槌も扱えるため、メタル狩りでも活躍が可能。その反面、呪文攻撃は苦手で上位呪文はベギラゴンまでしか覚えない。ミルドラース戦では呪文攻撃が特に強力なため、少々物足りなさを感じる。 原作での習得呪文:マヌーサ、ラリホー、ルカナン、バイキルト、ベギラマ、トラマナ、ザキ、マホカンタ、メダパニ、ザラキ、ベギラゴン アーケードゲームの「モンスターバトルロード」ではDQ5にはない「烈空カカト落とし」という体術系とどめの一撃技を使う。 モリー DQ8に登場。モンスターバトルロードの創始者。少年ヤンガスと不思議のダンジョン、モンスターバトルロードIIにも登場。09/12/19、20のジャンプフェスタ2010にて先行配信。一般配信は10/7/15。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 モンスターバトルロード会場の屋上におり、主人公にあるモンスターのスカウトを依頼。見事に果たした主人公をモンスターバトルロードのオーナーに選び、法外な登録料を肩代わりする。以後、主人公に目をかけ、バトルロードを勝ち抜くごとにごほうびをくれる。Aランクを勝ち抜いた後、Sランクの最終戦にて主人公にモンスターバトルを挑み、最強のオーナーの力を存分に見せ付けてくれる。その性格は常識では計り知れない。彼のマフラーは風も無いのにいつでもはためいている。 助手にバニーガールのマリー、ミリー、ムリー、メリー(全員合わせて「マミムメモ」)がいるうらやましい男でもある。主人公たちの事は名前で呼ばず、主人公はボーイ、ヤンガスはミスター、ゼシカはレディ、ククールはナイスガイと呼ぶ。DQ4のライアン、トルネコとも知り合いのようでSランクの1、2回戦のために呼んでいる。なおモリーのキャラクターデザインは元々ハワードという全く別のキャラクターのために鳥山明が用意したものだが、「余りにも格好よすぎる」という事で、モリーのデザインに流用されたというエピソードがある。 ヤンガスと不思議のダンジョンにも登場。そのキャラクターでポッタルランド住人に色んな意味で衝撃を与えた。ヤンガスにモンスターを仲間にする方法を授けてくれ、配合も引き受ける。トルネコとはここで知り合った。ヤンガスとも当然面識があるはずだが、DQ8ではそのような素振りは見せない(尤も不思議のダンジョンが後発の為、知り合いという設定が後付けであるという可能性が高いが)。ライアンとはどこでどう知り合ったかは不明のまま。 アーケードゲームのバトルロードでも主催者として登場。中田譲治氏がボイスを担当。一人称が「わし」から「ワタシ」に変更されており、プレイヤーの呼称は「ユー」(画面上は「きみ」)で統一している。主催者であるためバトルには参加しないが、一部のとどめの一撃のアニメーションで登場している。 トロデ DQ8に登場。呪いで姿を魔物に変えられたトロデーン国王。呪いを解くため主人公と共に冒険を続ける。09/12/25から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 自分を魔物に変えたドルマゲスを追い、唯一無事だった主人公、馬に変えられた娘のミーティアとトロデーンを旅立つ。戦闘には参加しないが、戦歴をつけるなど主人公たちに様々な助言をする。馬車がない時以外は馬車に乗っており、馬車はミーティアに引かせている(これは滅びた城に馬がおらず、本人の希望もあった為で決して本意で引かせているわけではない)。 性格は王様にありがちな高慢な態度。しかし、民のために自ら旅に出るなど国民思いの所があり、トロデーン国民からの支持は高い。容姿のために村や町に入れず、損をして拗ねると言った子供っぽい一面も。ミーティアの溺愛ぶりは筋金入りで娘のためなら自らがぶたれる事も厭わない。また、ミーティアと同い年ぐらいの女の子というだけでホイホイ頼み事を聞く(自分では何もせず、実際に何かするのは主人公達だが…)。 孤児だった主人公(出自はエンディング後に行ける裏ダンジョンでのイベントで明らかになる)の事は幼少期より見知っており、ミーティアと仲がよい事もあって信頼は高い。ミーティアの結婚相手としても認めており、式場から逃走する際もミーティアの事を任せている。手先が器用で故障していた錬金釜の修理をしている。また、決して弱いわけではなくエンディングでは木の枝一本で槍斧を受け止めた事も。 ヤンガスとは憎まれ口を叩きあいながらもおっさん同士いいコンビ。容姿で損をすると言った共通点から同情される事も。神出鬼没でどこにでもいつの間にか出現し、ヤンガスに「おっさん、いつの間に!」と言われるのは定番でヤンガスのコミカルな表情もあり、人気の高い掛け合い。しかし、さすがに空の上までは行けなかった。ヤンガスの特技「おっさん呼び」を使うとトロデが「おっさんズ」(笑)を率いて敵全体を攻撃する。(呼び出される際に缶詰のようなものを食べている)しばしば元の姿は美形と豪語していたが、いざ元に戻っても「魔物の姿と大して変わらない」とヤンガスやククールに馬鹿にされた。好物はお酒とチョコクレープ。 「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」においては何故か仲間モンスター(しかもスライム系)としてバトルに参加。通常の方法では仲間に出来ず、配信でのみ仲間に出来る。「ドラゴンクエストモンスターバトルロードII」ではあるキャラクターのとどめの一撃に登場する。 Next: pgid
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ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き 【ゲーム】ドラゴンクエスト5(SFC) 【作者名】はるしげ 【完成度】完結 (07/12/02~08/02/23) 【動画数】48 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/3795124 【備考】仲間に出来るモンスターはDQ4に登場したモンスター限定。人間キャラクターは使用禁止。 名前 コメント
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ドラクエ実況の第一人者 縛り、実況、トーク力全てにおいて右に出る実況者はいない。
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電源周り以外はドラクエスマホ(SH-01F DRAGON QUEST)の周辺機器2を参照。 ACアダプタ NTT docomo純正の「ACアダプタ04」のほか、端子がmicroUSBであり、出力電流の大きな(ACアダプタ04は1800mA=1.8A)ものが使用できる ドラゴンクエスト スマイルスライム スマートフォン用コンセントチャージャー モバイルバッテリ 電池パックの交換ができないため、内蔵の電池だけでは足りない場合はモバイルバッテリを使用する 端子がmicroUSBであり、出力電流の大きな(スマートフォン対応の)ものが使用できる。充電しておく必要のない乾電池タイプと、容量の大きい充電池タイプがある ドラゴンクエスト スマートフォン用 リチウムチャージャー 多摩電子工業 スマイルスライム スマホ用 バッテリーチャージャ EP2011 卓上ホルダ(クレードル) 専用の卓上ホルダ(クレードル)は無い。microUSB端子が下にあるスマートフォン全般を対象としたクレードルが使える。microUSB端子に力がかかる状態が続くと電話機の破損の恐れがあるため、クレードル側の端子が動くものなどを使うとよい。 KIDIGI Samsung LG 製スマートフォンなどで使える ユニバーサル 充電クレードル (Galaxy S4、Nexus4など)
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デイドラクエスト デイドラとは、定命の者が住む次元ムンダスの創造に参加しなかった神々で、オブリビオンと呼ばれる異次元に割拠している。 エイドラと違い、程度の差こそあれ人間の世界に頻繁に干渉し鑑賞することを好む。 旧作から引き続きプレイヤーにも絡んでくるため、個々の性格や実態等の情報がエイドラに比べ圧倒的に多いのも特徴。 勇者・忠義者・反骨者問わず、気に入った者には褒美や恩恵を与える反面、暇潰しに人々の運命を弄び残酷な目に合わせることもしばしば。 その割には自らの足を掬われる事例も散見されるが、それすらもまた彼らの掌の上の出来事なのかもしれない。 基本的には邪悪な神々ばかりなのだが、中にはメリディアのように非常に強い正義感を持つ者も存在する。 デイドラクエストの概ねの特徴としては、ゲーム的にも精神的にも難度の高いクエストが多いこと、 報酬としてデイドラアーティファクトという強力な付呪やパワーを有するアイテムが入手できることの2点が挙げられる。 ただしデイドラアーティファクトは汎用性の面では難のあるものが多いため、ややニッチなロールプレイをしたいプレイヤー向けかもしれない。 進め方によって結果が分岐し、クエスト報酬が二者択一になる場合が多い。 必要Lvなし死の体験/ナミラ 月明かりに照らされて/ハーシーン 乱心/シェオゴラス 恐怖の館/モラグ・バル 黒き星/アズラ 目覚めの悪夢/ヴァーミルナ 必要Lvあり呪われた部族/マラキャス デイドラの親友/クラヴィカス・ヴァイル 唯一の治療法/ペライト 夜明け/メリディア 思い出の夜/サングイン 霊魂の確認/ハルメアス・モラ 過去の断片/メエルーンズ・デイゴン 囁きの扉/メファーラ ボエシアの呼び声/ボエシア 実績/トロフィー「オブリビオン・ウォーカー」 必要Lvなし 死の体験/ナミラ 概要 廃滅の女公ナミラの崇拝に参加し、エオラが死肉の食事をする計画を手伝う。 要求Lv 発生条件 マルカルスのアンダーストーン砦にいるヴェルラス修道士と話す 報酬 ヴェルラスを殺した場合:ナミラの指輪、エオラが従者になってくれるようになるヴェルラスを生かした場合:ゴールドLV1-9 = 500GLV10-19 = 750GLV20-29 = 1000GLV30-39 = 1250GLV40~ = 1500G 目的 (死者の間についてヴェルラスと話す) (死者の間を調べる) (ヴェルラスに死者の間は安全だと伝える) リーチクリフ洞窟からドラウグルを一掃する エオラと話す ついて来るようヴェルラスを説得する ヴェルラスをナミラの祠へ案内する ヴェルラスを殺す ヴェルラスで晩餐をひらく 補足 本クエストはマルカルスのその他クエスト「死者の間で起こっている事件の真相を突き止める」の進行に伴い開始される。 宿屋のクレップルに噂を聞くと“死者の間についてヴェルラスと話す”が発生。 アンダーストーン砦にいるヴェルラス修道士と話す。説得・賄賂・威圧のいずれかで情報を聞き出し、死者の間で起こっている事件の真相を突き止める。 死者の間に入り、女性の語り声が聞こえた後、声の主エオラが出現。ナミラ信者になるよう勧誘してくる。上から1、2番目の選択肢を選ぶと「死の体験」が開始。ヴェルラスに死者の間が安全であることを伝えた後、引き続きクエストが進行する。一見勧誘を断る選択肢に見えても、3番目のものを選ばなければクエスト失敗にならないので、善人RPの場合は注意。 「死の体験」進行中にエオラを殺す、最後でヴェルラスを助ける等、失敗する方法が他に無いわけではない。 3番目の選択肢を選び、エオラを殺すと「死の体験」は失敗となる。ヴェルラスに死者の間が安全であることを伝えるとクリア。エオラを殺しても殺害人数にはカウントされない。 エオラの企みに協力し、ナミラの祠「リーチクリフ洞窟」に蔓延るドラウグルを一掃する。洞窟内部へはエオラと同行することも出来るが、死亡するとクエスト失敗となる。シャウトの誤爆や従者との仲間割れに注意。 リーチクリフ洞窟、宝箱がある小部屋の棚にスキル書籍「オブリビオンの扉」 最奥でドラウグルを一掃し、エオラと話した後、ナミラ入信を祝う晩餐の獲物として、ヴェルラスを洞窟に連れて来る。最奥から1つ手前の部屋の西側にショートカット用の通路が開くので、そこから外に出ると良い。 ヴェルラスを連れて来る際、説得・賄賂・威圧の選択肢があるが、ここでの威圧成功率は0%に設定されている。説得も難しいため、エオラに言われた通り賄賂を渡すのが手っ取り早い。そのための軍資金も少し貰える。 祭壇に誘導され、横たわるヴェルラスの生死を選択する。ヴェルラスを殺した場合彼の死肉を食べ、廃滅の女公ナミラから「ナミラの指輪」を入手するとクリア。 賄賂を渡していた場合、渡したゴールドを死体から取り戻すことが出来る。 クリア後ヴェルラスの死体が消失するタイミングでリスベット、ホグニ、バニングはマルカルスへ帰る模様。但し、ヴェルラスの死体に防腐剤を入れた場合死体が消失しないため、エオラを一度従者として連れ出さない限り彼らは晩餐会場にずっと居座り続けてしまう。その間は彼らと取引出来なくなる。一度エオラを連れ出せば彼らはマルカルスへ帰るが、ヴェルラスの死体は残っている。因みにホグニとバニングは晩餐会場に居座らせておけば吸血鬼の襲撃でやられるリスクはなくなる。 ヴェルラスを生かし、エオラを殺した場合「死の体験」は失敗となる。その場にいるナミラ信者達を全滅させると、お礼にヴェルラスからレベルに応じたゴールドが貰える。 「ダンジョンからリスベットの積荷を取り戻す」クリア済みの場合、リスベットの死体からディベラ像を入手出来るが、取ってしまうとクエスト属性が付いており、捨てられないので注意。 クリア後、関連した「ランダムイベント」がある。 取得アイテム ナミラの指輪:スタミナが50ポイント増加する。血を吸うと、体力と体力治癒の速度が増加する。分類:指輪 防御:0 重量:0.3 金額:870 備考:吸血行為は犯罪にあたるので注意。 バグ 死者の間でエオラを殺すと、マルカルスのナミラ信者達との会話でナミラの話題が出るバグがある。(NPCの反応がクエストをクリアした時と同じになる) ヴェルラスには死者の間は安全だと伝えた後でも、宿屋のクレップルに噂を聞いた際に「死者の間についてヴェルラスと話す」が発生することがある。 従者エオラはボイス設定に手違いがあったらしく、荷物交換や帰還指示の際ボイスが別のキャストのものになる。 月明かりに照らされて/ハーシーン 概要 少女を惨殺した流れ者の男、シンディングに事件の真相を尋ねる 要求Lv なし 発生条件 マシエス、またはファルクリース監獄にいるシンディングと話す 報酬 シンディング殺害ルート:救世主の皮鎧 シンディング生存ルート:ハーシーンの指輪 バグにより、両方取得可能 目的 (オプション)マシエスと話す シンディングと話す 巨大な野獣を倒す 狩りを開始する 狩りに加わる 分岐1:シンディング殺害ルート シンディングを殺す シンディングの皮を剥ぐ ハーシーンと話す 分岐2:シンディング生存ルート 狩人を倒す シンディングと話す 補足 マシエスと話すと"シンディングと話す"が発生。ファルクリース監獄にいるシンディングと話すとクエスト開始。マシエスとシンディング、どちらに話してクエストを開始しても問題ない。 ファルクリース監獄に入る前にセーブ推奨、理由は下記バグ。シンディングから「呪われたハーシーンの指輪」を渡される。「呪われたハーシーンの指輪」:装備者はランダムのタイミングで人狼化する(要野獣形態)同胞団クエスト「シルバーハンド」で「野獣形態」を獲得していない場合は、ただの効果のない指輪になる。 クエストクリア後まで、呪われたハーシーンの指輪は外れない。が、何らかのクエストやタイミングで普通に外れてしまう事もある。 「巨大な野獣」の位置はマーカーを参考に。 ハーシーンへの奉仕のため、ブローテッド・マンの洞窟へ向かう。ここでシンディングを生かすか殺すかを選択する。シンディング生存ルートの場合、シンディングはクリア後まで不死になる。誤って攻撃をシンディングに当てる等で敵対してしまった場合、シンディングを倒すことはできないので、1回洞窟から出ること。(敵対が解除される) どういう訳か「治癒の手」等でシンディングを回復させる行為も攻撃とみなされてしまうので注意。 狩人を全員倒し、シンディングと話した時点でクリアとなる。ただし、「ハーシーンの指輪」が手に入るのは洞窟を出た後。 シンディング殺害ルートの場合、シンディングと一対一の戦闘になる。(狩人は全員シンディングに殺される)どうしても倒せない場合、段差の上に乗ることでシンディングの攻撃が一切届かなくなる。後は遠距離攻撃で。 シンディングを倒した後、皮を剥ぎ、ハーシーンから「救世主の皮鎧」を貰うとクリア。 クエストクリア後、ブローテッド・マンの洞窟がリスポーンするまではシンディング以外の敵が出現しなくなる。リスポーン後、スプリガンやクマ等が出現。 シンディング生存ルートでクリアした場合、シンディングがファルクリース・ホワイトラン地域に出現する場合がある。(友好的なまま) 取得アイテム ハーシーンの指輪:ウェアウルフに関する追加情報を提供する分類 指輪 防御 0 重量 0.3 金額 400 備考 誤訳のせいで効果が分かりにくいが、人狼化の回数制限がなくなる。人狼化の詳細は人狼化参照 救世主の皮鎧:魔法耐性が15%増加する。毒耐性が50%増加する分類:軽装鎧 重量:6 金額:2,679 備考:魔法耐性上昇の付呪は自作だと首飾り、指輪、盾にしかできない バグ 牢屋でシンディングと話そうとしても、シンディングが近づいて来ず、話せなくなることがある。部屋を出入りすることで進行出来るようになる。 シンディングが壁を登り損ねる等脱獄に失敗し、その場に立ち尽くしたまま進行不能になることがある。 牢屋でシンディングと話した後、彼の脱獄を見届けず監獄を出ると以後のNPCの挙動がおかしくなるバグあり。 原因は不明だが、バグあり。「呪われたハーシーンの指輪」がクリア後も外れなくなることがある。解決策その1 ブローテッド・マンの洞窟侵入前のデータをロードし、シンディング殺害ルートでクリアすることでバグを回避できる。 解決策その2 シンディング生存ルートでクリア後、宝箱や狩人の死体に入れる等、指輪を1回手放してから取り戻すことで、以後自由に装備可能なことを確認済み。(パッチ1.9) ブローテッド・マンの洞窟にはユニーク武器「ボラーの忠誠剣」があるが、クエスト中のダンジョンの内部構成変更に伴いボラーの忠誠剣が消えてしまい取得不能となる。シンディング生存ルートの場合、変更されたダンジョン構成は元に戻らないので、剣を取得したい場合はクエスト発生前に取得しておくこと。 シンディング殺害ルートの場合、シンディングを殺してから30日遠く離れた場所で待機することでダンジョン構成が元に戻り、剣を取得することが出来る。 シンディング生存ルートでクリア後、暫くすると洞窟に2人目のシンディング(ウェアウルフ)がリスポンすることがある。 シンディングを殺害した場合、死体は残り続けるが後でファルクリース監獄に行くとなぜか最初にシンディングがいた牢屋の中にブローテッド・マンの洞窟にある筈の死体がそこにある。 ハーシーンの指輪と救世主の皮鎧は、それぞれがデイドラの秘宝としてカウントされる。「目覚めの悪夢」「デイドラの親友」等で、デイドラの秘宝を入手せずに該当クエストをクリアした場合でも、「オブリビオンウォーカー」のトロフィー/実績解除が可能となる。 余談 報酬を両方手に入れたい場合 ※要反転、自己責任で シンディング生存ルートで一旦クリアする ブローテッド・マンの洞窟を出る(「ハーシーンの指輪」取得) ブローテッド・マンの洞窟に入る シンディングを殺す シンディングの皮を剥ぐ ハーシーンと話す(「救世主の皮鎧」取得) 乱心/シェオゴラス 概要 シェオゴラスの心の友であるペラギウスの心の中に入り、ペラギウスを真人間に戻す 要求Lv なし 発生条件 ソリチュードのデルヴェニンと話す 報酬 ワバジャック上等な服一式 目的 ペラギウスの羽に入る手段を見つける 鍵を使ってペラギウスの羽に入る ペラギウスの羽の中でデルヴェニンの主人を探す ワバジャックを使ってペラギウスの心から脱出する 補足 デルヴェニンはソリチュードの吟遊詩人大学周辺にいる クエスト開始時に「ペラギウスの寛骨」を入手。 「ペラギウスの羽の鍵」は、ウナ、エルディからもらえる。ファルクからのクエストを2つクリアしている場合、ファルクからも入手可能ペラギウスの羽、2階の廊下を移動していると、自動的にペラギウスの心の中に移動させられる 装備が自動的に「上等な服」「上等な帽子」「上等なブーツ」に変えられる。シェオゴラスと話すと「ワバジャック」が追加。 自信:南東のゲートを進んだ先ワバジャックをそれぞれに2回ずつかけ「自信」を大男に、「怒り」を小男に変える ただしワバジャックを2回使った時点で「自信喪失」が出現し、彼らに殴られると「自信」が収縮してしまう 手早く先に「怒り」に2回かけ、次に「自信」に2回かける宇宙船レッド・ドワーフ号第5話「本当の自分はどっちだ」のパロディー 恐ろしい夜:北東のゲートを進んだ先ベッドに横たわっている「苦しみのペラギウス」にワバジャックをかける 恐ろしいもの(オオカミ、山賊長、魔女、炎の精霊、ドラゴン・プリースト)が出現するので、ワバジャックをかけ無害にする 以降再び「苦しみのペラギウス」にワバジャックをかけ、恐ろしいものを呼び出すのを繰り返す 3つの中では唯一敵の攻撃で死ぬ可能性があるので注意 偏執症:北西のゲートを進んだ先玉座に座っている騎士にワバジャックをかける。闘技場の精霊はブラフ シェオゴラスと話してペラギウスの羽に戻った時点でクエストクリアとなる戻ってくると廊下の先へ行くことが出来る。廊下の先の階段を下った部屋にスキル書籍「盗賊の台頭」 このクエストを開始後、関連した「ランダムイベント」がある 取得アイテム ワバジャック:ワバジャックが爆発を起こし、予測不能の効果を与える分類:杖 ダメージ:27(補正前) 重量:10 金額:1,565 チャージ: 備考:ダメージ(炎、雷撃、冷気)、即死、変身(マッドクラブ、ドレモラ・キンヴァール、ウサギ)、透明化のいずれかの効果を与える 恐怖の館/モラグ・バル 概要 モラグ・バルの祭壇を汚したボエシアの司祭を誘き寄せ祭壇を浄化する 要求Lv なし 発生条件 マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」で噂を聞くマルカルスの番人ティラヌスに話しかけられる 報酬 目的 廃屋について魔女狩人と話す 廃屋を探す 報酬を手に入れる ボエシアの司祭を探す ログロルフを解放する 廃屋に行く ログロルフを服従させる ログロルフを殺す モラグ・バルと話す 補足 番人ティラヌスは「フォースウォーンの陰謀」の市場襲撃イベントが発生した後、1度ロード扉を介すると廃屋の前に出現する。 ログロルフの場所はブロークン・タワー要塞、ブルカズリープ要塞、ディープウッド要塞、ドルアダッチ要塞、ハグロック要塞、赤鷲要塞のいずれかのフォースウォーンの野営地にいる。既に指定された場所をクリアしている場合でも問題ない。ブロークン・タワー要塞が指定され、かつ「ディベラの心臓」進行中の場合、檻の中にフョトラとログロルフの2人が囚われている光景を見る事ができる。クエスト進行は問題ない。 ログロルフが罠にかかった後、ジャーナルが更新されるまでログロルフを殺し続ける。難易度を高く設定していて、かつ片手武器スキルを育てていない場合、ダメージが低すぎてなかなか殺せないことがある。さっさとクリアしたいなら従者に援護してもらい、逆にスキル上げに利用したいのなら延々殴り続けてもいい。 Lv30になると廃屋の最初の部屋を出た廊下にある棚の下に「ボエシアの証明」が出現する。(クエストクリア後でも出現する) 取得アイテム モラグ・バルのメイス:25ポイントのスタミナダメージを与える。25ポイントのマジカダメージを与える。3秒以内に対象が死んだ場合、魂石が満たされる分類:メイス ダメージ:16(補正前) 重量:18 金額:1,257 チャージ: 備考: 余談 ログロルフを殺す際、一旦廃屋を出て自宅の武器棚に錆びたメイスを掛けてから廃屋に戻りクエストを進めるとクエスト完了後にモラグ・バルのメイスと錆びたメイスの両方の取得が可能。(普通にクエストを進めていると錆びたメイスがモラグ・バルのメイスに変化してしまうため錆びたメイスを手元に残せない。) ログロルフの死体に防腐剤を入れて30日以上保管出来たことを確認済だが、そもそも死の従徒(儀式の石碑)が効かないためストックする意味はない。 黒き星/アズラ 概要 メイリン・ヴァレンの魔術により壊れてしまったアズラの星を回収し修復する。 要求Lv なし 発生条件 アズラの祠にいるアラネア・イエニスと話す 報酬 星をアラネアのところに持っていった場合:アズラの星、アラネアが従者になってくれるようになる 星をネラカーのところに持っていった場合:黒き星 目的 アズラの祠へ行く アラネアから聞いた預言に出てくるエルフの付呪師を見つける ネラカーと話す アズラの星を見つける 星をアラネアのところに持っていく/星をネラカーのところに持っていく アズラに話しかける/(ネラカー側はなし) 星に入る準備ができたとアズラに伝える/星に入る準備ができたとネラカーに伝える メイリン・ヴァレンの魂を破壊する 補足 各地の宿屋で噂を聞くと“アズラの祠へ行く”が発生。アズラの祠にいるアラネアと話すと開始。ランダムイベントで出会う巡礼者ファルドラスに話を聞くと、アズラの祠の位置を教えてくれる。 暁と黄昏の女神アズラの運命に従い、ウィンターホルドで「星に詳しいエルフの付呪師」を探す。エルフの付呪師とは、宿屋フローズン・ハースにいるネラカー。住民等に尋ねることで、彼の存在を知ることが出来る。 ネラカーから説得・賄賂・威圧のいずれかで、星についての情報を聞き出す。ネラカーは話術が100でも説得出来ないようなので賄賂が手っ取り早い。 ネラカーの昔の師メイリン・ヴァレンがアズラの星の実験をしていたという。彼が最後にいた場所「イリナルタの深淵」へ向かう。イリナルタの深淵、水没したエリアの水中を潜った先の部屋の天井にスキル書籍「呼吸の水」 イリナルタの深淵、錬金器具とアルケイン付呪器がある部屋の机の上にスキル書籍「ブラックでの悲劇」 水没したイリナルタ、最初の部屋向かって左の机の上にスキル書籍「オブリビオンの扉」 壊れたアズラの星のそばに「メイリン・ヴァレンのグリモワール」 水没したイリナルタの最奥で「壊れたアズラの星」を手に入れた後、星を修復するためアラネアかネラカーのどちらかに持っていく。 アラネアに持っていった場合は「アズラの星」を、ネラカーに持っていった場合は「黒き星」を完成させるため、星に入ってメイリンの魂を浄化する。星の中でメイリン、ドレモラ×3と戦闘。かなり難度が高いので、多めに回復薬を持ち込む等準備は万全に。従者が入ってこれないので、召喚の魔法や杖で囮役を呼び出せると便利。 敵は全員魔法使いなので、精霊の石碑で魔法対策をしておくと有利に戦える。ドレモラは炎系の魔法を使うので火耐性の装備や薬を持ち込むと尚良い。 どうしても勝てない場合、メイリンの台詞を会話キャンセルで中断し、話し終わる前に先制攻撃を仕掛けると良い。シャウト「揺ぎ無き力」や麻痺等でダウンさせた後、一気に攻撃を畳み掛けると楽。 メイリンさえ倒せれば目的達成なので、ドレモラ達は倒す必要がない。が、星から脱出するまでの間は攻撃に耐える必要があるので注意。 メイリンよりもドレモラ達の方が確実に強いのでそのドレモラ達に何度もやられてしまう場合はもうターゲットをメイリン一人に絞った方が良い。会話終了後、即全速力で追いかけて二刀流や片手武器perk「クリティカルチャージ」連発(小技のページ参照)でメイリンを集中攻撃すれば案外あっけなく倒せる。しかし、その後確実にドレモラ達の挟み撃ちに合うので星から脱出までの間、薬を飲むなどして耐える必要がある。(回復魔法では間に合わないリスクがある) メイリンを撃破後暫くすると、自動的にアズラの祠(または宿屋)に戻される。アイテムの回収は計画的に。 星から脱出後、アズラから「アズラの星」またはネラカーから「黒き星」を受け取るとクリア。アラネアルートでクリアした場合、アラネアを従者に出来るようになる。 クリア後、関連した「ランダムイベント」がある。 取得アイテム アズラの星分類:その他 重量:0 金額:1,000 備考:極大魂石と同等の効果と容量。人間以外の生物に有効。使用しても壊れず再充填可能。 黒き星分類:その他 重量:0 金額:1,000 備考:黒魂石と同等の効果と容量。本来は人間にのみ有効だが、バグにより実際は生物・人間のどちらの魂も入れる事が可能。Ver1.9でも未修正。使用しても壊れず再充填可能。 バグ このクエストクリア後、宿屋で噂を聞くと発生。その他クエストに「アズラの祠へ行く」が追加され、消えなくなる。本来「アズラの祠へ行く」は本クエストの導入となるクエストであるため、再度クリアする事はできない。 目覚めの悪夢/ヴァーミルナ 概要 ドーンスターの街に蔓延している悪夢を終わらせる 要求Lv なし 発生条件 ドーンスターの宿屋「ウィンドピーク」でエランドゥルと話す 報酬 エランドゥルを殺した場合:堕落のドクロエランドゥルを殺さなかった場合:エランドゥルが従者になってくれるようになる 目的 エランドゥルを追ってナイトコーラー聖堂へ行く エランドゥルと話す エランドゥルについていく エランドゥルを追って図書館へ行く エランドゥルと話す “夢中の歩み”を探す エランドゥルと話す エランドゥルを追って研究所へ行く エランドゥルと話す ヴァーミルナの不活性薬を探す エランドゥルと話す ヴァーミルナの不活性薬を飲む ミアズマを解放する 魔法の障壁を無効にする エランドゥルと話す エランドゥルを追って堕落のドクロのところへ行く ヴェーレンとソレクを倒す エランドゥルと話す エランドゥルが障壁を取り除くまで待つ エランドゥルを殺す/儀式が終了するのを待つ 堕落のドクロを取る(エランドゥル殺害ルート) エランドゥルと話す(儀式終了ルート) 補足 レベル制限は無い物の、難易度が高いクエストなので注意。毒薬や雷撃耐性のポーションを幾つか持っていくと便利。 エランドゥルはドーンスターの宿屋「ウィンドピーク」にいる。 ナイトコーラー聖堂内にはプレイヤーとエランドゥルしか入れない。メルセルやセラーナといったクエスト中同行型NPCに関しても侵入不可能。聖堂内の敵が「ヴァーミルナのローブ」を着用。 「夢中の歩み」は図書館2階東の角の台座の上にある水色の本。クエスト終了後は売り払う事もできる。 「ヴァーミルナの不活性薬」は研究所1階の出口付近の棚にある赤黒い瓶の薬同部屋北東の錬金台の傍のテーブルにスキル書籍「虫の王マニマルコ」 夢の中では戦闘に介入できない。現実世界で障壁があった場所まで進んだら鎖を引きミアズマを解放する 現実世界に戻ったら、魂石を取って魔法障壁を取り除く現実世界に戻るとそれまで倒した敵のインベントリがなぜか復活する。 儀式中にエランドゥルを殺したか、殺さなかったかで報酬が変化する実績&トロフィー「オブリビオン・ウォーカー」を狙う場合、必ずエランドゥルを殺す事。 取得アイテム 堕落のドクロ:20ポイントのダメージ。眠っている者から夢を集めて力を得ると、50ポイントに上昇する分類:杖 ダメージ:2(補正前) 重量:10 金額:1,680 チャージ: 備考:起きている相手に対して使うと攻撃、寝ている相手に使うと吸収になる バグ エランドゥルがナイトコーラー聖堂の仕掛けを作動させないまま先に進んでしまい進行不能となることがある。原因不明。対策として、エランドゥルがナイトコーラー聖堂に入る前にセーブをしておく。 Ver1.9では修正されている模様。Ver1.9以前はこのバグに遭遇してしまいVer1.9導入後はエランドゥルがドーンスターの宿屋に戻っていたため進行が可能になった。 夢中の歩みの本を入手後、薬を飲む→ミアズマを解放、これ以降にセーブ(オートセーブ含む)するとフリーズすることがある。(Ver1.8)回避方法として、このクエスト中はセーブしない。オートセーブも全て切る。夢の中ではセーブ可能。クエスト完了後、塔をでるとセーブできるようになる。 Ver1.9では発生しない事を確認。 ヴェーレンとソレクを倒した後、エランドゥルとの会話が発生せずに詰む事がある。(Ver1.9)原因も回避方法も不明なので事前セーブ推奨。 余談 「ヴァーミルナの不活性薬」は手元に残す事が可能(以下反転・自己責任で) エランドゥルと話し不活性薬を飲むよう言われた後、聖堂から出て薬を飲む(飲んでも新しい不活性薬が追加されるので消滅しない) マーカーが外れるので後述の増殖が可能になる 従者を使ったアイテム増殖バグを用いて不活性薬を2個以上にする ナイトコーラー聖堂に戻りクエストを進行させる 必要Lvあり 呪われた部族/マラキャス 概要 オークの部族に協力し、マラキャスの祠を取り戻す 要求Lv 9 発生条件 ラーガシュブールに到着する 報酬 ヴォレンドラング 目的 トロールの脂肪とデイドラの心臓をアタブのところへ持っていく アタブの儀式を見る ヤマーズと話す ファロウストーン洞窟でヤマーズに会う ヤマーズを守る シャグロルのハンマーをラーガシュブールへ持ち帰る ラーガシュブールの祠の上にシャグロルのハンマーを置く 補足 ラーガシュブールはリフテンの西。湖の南方面にある。 Lv9以上になってから、最初に訪れた際に、巨人が入口付近でオークを襲っている。この際に、クエストクリア後に従者候補となるユーゴーが死亡することが多々ある。 最初は名無しオーク三人が巨人と戦闘しており、その三人が壊滅した後or一定時間経過でユーゴーが突撃する模様。名無しオークは生き残るとちゃんとラーガシュブール内に住み着くが、襲撃が再発生した際巨人の目の前にいるようになっているらしく、以後も守るのは困難。 近くを通るだけでも襲撃が発生するので、クエストをやる予定で無い時は迂回推奨。 ユーゴーを死亡させたくない人は訪れる前に離れた場所でセーブしておく。ただ、全力で駆けつけても間に合わないことも多い。旋風の疾走や時間減速を駆使するなど工夫が必要。到着後は巨人の動きを止める麻痺などが有効。 あるいはLv9になるまでにラーガシュブールを訪れておく。Lv9以上になってからFTでラーガシュブールを訪れると、巨人のすぐ近くにFTするので、襲撃に対処しやすくなる。 アタブと話した時点でクエストが開始する。 ヤマーズはファロウストーン洞窟入口に到着するまで不死。ファロウストーン洞窟入口まで一緒に行くか、現地集合か、どちらでも良い。 巨人の森の巨人は、ヤマーズに倒させるか、自分で倒すか、どちらでも良い。この巨人は通常の巨人よりも大きく、移動速度が速いので注意。 巨人から「シャグロルのハンマー」取得後、ヤマーズが生存している場合、ヤマーズと戦闘になる。ヤマーズは最低レベルでも体力が1100を越えており、HPが非常に高い。しかし、最大レベルは20と低めなので幻惑魔法が効きやすい。 シャグロルのハンマーを祠に置いた時点でこのクエストはクリアとなる。シャグロルのハンマーが「ヴォレンドラング」に変化する。取り忘れないように注意。 クエストクリア後も相変わらず巨人の襲撃が発生してしまうため、従者候補のオークらを死なせたくない場合は、強力な武器等を渡すか不用意に近づかないことを推奨。但し、クエストクリア後はユーゴーのみオークの長屋に引き籠る様なので彼女は死ぬ心配はない。基本夜間に訪れればグラーゾブ以外は長屋内にいるのでグラーゾブさえ守り切れば良い。 クエストクリア後は族長がグラーゾブに引き継がれることになるが、彼はなぜか最初から不死属性が付いていない様なので彼が死亡した状態でクエストクリアすると次期族長がどうなるかは不明。 取得アイテム ヴォレンドラング:50ポイントのスタミナを吸収する分類:両手鎚 ダメージ 27 重量:26 金額:1843 備考: バグ ファロウストーン洞窟内でヤマーズを敵対状態にしたままクエストを進行すると発生。その場合、洞窟内にヤマーズが居るため巨人の森の選択肢が発生しないが、巨人を倒した時点でクエストは進行する(巨人は自力で倒すことになる) クエストは進行するが、「ヤマーズを守る」が完了しない そのままラーガシュブールに帰還すると、ヤマーズも帰還している。しかしイベントは進行する 結果的に、ヤマーズ本人の目の前でヤマーズがマラキャスにコキ下ろされたり、族長交代が行われたりという悲しい事態に 族長交代が行われても偉そうなオーク族長のテンプレ会話内容が残っているのは中々シュールだが… ファロウストーン洞窟に向かう道中でヤマーズを置き去りにしてPCが先に洞窟に入っても発生する 余談 アタブにトロールの脂肪とデイドラの心臓を提出の際、会話を即キャンセルして2つのアイテムを捨てることで、それらを失わずに済む。特にデイドラの心臓は貴重なのでこの方法を使うとお得。 シャグロルのハンマーは手元に残す事が可能。ヴォレンドラングも同時に入手できる。以下反転・自己責任で。 アダブに話しかけ「シャグロルのハンマーをラーガシュブールへ持ち帰る」を完了させる 自宅等の武器保管棚にシャグロルのハンマーをセットする 祠を作動させる(ヴォレンドラングが出現) 前述のバグを応用することでヤマーズを生かしたままクリアすることが出来る。(以下反転) 目的が"ファロウストーン洞窟でヤマーズに会う"に更新後、ヤマーズを置き去りにして先に洞窟に入り、シャグロルのハンマーを取得する。 洞窟から出るとヤマーズに話し掛けられるが、会話をキャンセルしラーガシュブールにFT。 FT後、目的が"ヤマーズを守る"に更新されるが、アタブに話しそのままクエストを進行。 クリア後暫くするとヤマーズがラーガシュブールに戻ってくる。 「ヤマーズを守る」を達成且つ安全に(ヤマーズを絶対に敵対させないように)ヤマーズを生かしたままクリアする方法(以下反転) ファロウストーン洞窟でヤマーズに会い、彼と共に巨人の森まで向かう 巨人との戦闘前にヤマーズから話しかけられるが、この際プレイヤーが巨人討伐を引き受けることで「ヤマーズを守る」が達成出来る 巨人を倒してシャグロルのハンマーを入手後、出口に向かって右側の崖を無理矢理登ってヤマーズに見つからないように(ヤマーズから話しかけられない程度の距離を置くように)迂回して巨人の森を出る 後はラーガシュブールに戻りクエストを進行させれば良い クリア後暫くするとヤマーズがラーガシュブールに戻ってくる 因みに上記のヤマーズ置き去りの方法だと「ヤマーズを守る」が達成出来なくなる。また、洞窟を出た直後ヤマーズから話しかけられてはいるものの強制会話になっていないことが多々あり、この場合ここでFTするとヤマーズが敵対状態でついてくる。これ以降、ロード扉を通ったりFTする度に敵対状態のヤマーズがずっとついてきてしまい、事実上ヤマーズを生かしたままクリアは不可。要はシャグロルのハンマー入手後のヤマーズとの会話が敵対フラグが立つ引き金となるので、その会話自体を避けることが最良の安全策 デイドラの親友/クラヴィカス・ヴァイル 概要 喋る犬のバルバスとその主人のクラヴィカスの仲違いを仲裁する 要求Lv 10 発生条件 ファルクリースのロッドのクエストを受けた後、ファルクリース付近にいるバルバスと話す 報酬 バルバスを殺さなかった場合:クラヴィカス・ヴァイルの仮面バルバスを殺した場合:悔恨の斧 バグにより、両方取得可能 目的 ロッドと話す ファルクリースの外でイヌを探す バルバスとクラヴィカス・ヴァイルの祠に行く バルバスと悔恨の斧を回収する 悔恨の斧を持ってバルバスとクラヴィカス・ヴァイルの祠に戻る クラヴィカス・ヴァイルに悔恨の斧を渡す、または悔恨の斧でバルバスを殺す 補足 バルバスはロッドのクエストを受けた後に出現する。 このクエストが発生した時点で、ロッドのクエストはクリアとなる。ちなみにロッドから渡される「新鮮な肉」は地味だがレアアイテム。ロッドに話すと、報酬(ゴールド)がもらえる。 クラヴィカス・ヴァイルの祠はハエマールの不名誉の最奥にある。 バルバスと一緒に行くか現地集合かどちらでも良いが、この時点では同行型NPCでは無いため、放置すると勝手にハエマールの不名誉の最奥まで行く。 ハエマールの不名誉は吸血鬼の住処であり、難易度はかなり高いので注意。吸血症対策に「疫病退散の薬」をいくつか持っていくと良い。ローカルマップ南西区画の谷間の机の上に、スキル書籍「ベロのスピーチへの反応」 クラヴィカス・ヴァイルと話してからクエストクリアまで、バルバスが同行型NPCとなる。バルバスは無敵で、別れた場合はハエマールの不名誉に戻る。詳細はクエスト中に同行するNPC(追従型)を参照のこと。 バルバスがいると戦闘が非常に楽にはなるが、非戦闘時は結構邪魔になる。物を取る時、押してきて要らない物を取らされたりする。それが盗品属性の物だと見つかったら当然衛兵を呼ばれる。 プレイヤーがバルバスの視界に入ってる時、隠密になるとなぜか目のアイコンが開いた(周りのNPCから見つかっているのと同じ)状態になる。闇の一党クエストや盗賊ギルドクエストなど隠密や犯罪を多用するようなクエストにはバルバスは連れて行かない方がいい。 悔恨の斧はライムロック窟にある。ワンフロアのダンジョンだが、中にいるセバスチャン・ロートは強敵。バルバスは無敵なので、敵が強くて先に進めない場合は、バルバスに全て任せると良い。 事前にライムロック窟をクリアしていても問題なし。 南西の寝室のサイドテーブルにスキル書籍「2920 薪木の月, 9巻」 バルバスを殺したか、殺さなかったかで報酬が変化する。実績やトロフィーを狙う場合、悔恨の斧はデイドラの秘宝にカウントされないので注意。必ずバルバスを生かしておく事。 取得アイテム クラヴィカス・ヴァイルの仮面:売買の価格が20%良くなる。話術スキルが10ポイント増加する。マジカの回復が5%早くなる。分類:重装兜 防御:23(補正前) 重量:7 金額:1,277 備考:鍛冶強化はできない 余談 報酬を両方手に入れたい場合 ※要反転、自己責任で 「いや、斧は渡すから・・・」の会話キャンセル後に横走り(会話キャンセル中なので振り向くことができない)でハエマールの不名誉を出る マップを開いてホワイトランへ 旋風の疾走(LV2が望ましい)でブリーズホームへ 武器保管棚に悔恨の斧をかける 一定時間経過後、仮面を自動的に取得 会話キャンセル後に「時間減速」のシャウトを使うと時間に余裕が出る。 2.でFT先はヘリヤーケンホールでも成功を確認。但し、小さな家を玄関に改築し武器棚を作っておくことが必要。未検証だがレイクビュー邸でもおそらく問題ない。この2軒はFTの到着地点が小さな家の入口のほぼ真正面にくるのでそのまま入り易く、レイクビュー邸の場合はおそらく旋風の疾走LV1でもいける。 時間減速を使ってもまだ時間的にかなり厳しいため、一発成功はほぼ不可能。悔恨の斧を装備してクラヴィカス・ヴァイルに話す前の状態でセーブしておき、失敗→ロードを何回か繰り返すことになるが、後はプレイヤー自身の根気次第。 唯一の治療法/ペライト 概要 ブサーダムズでエルフのオーチェンドールを殺害する 要求Lv 12 発生条件 ペライトに捧げる祠(B4)できれい好きのケッシュと話す 報酬 スペルブレイカー 目的 吸血鬼の遺灰を手に入れる デスベルの花を手に入れる 銀のインゴットを手に入れる ルビー(上質)を手に入れる 材料を届ける 煙を吸い込む オーチェンドールを倒す オーチェンドールの死をペライトに伝える 補足 材料の入手場所吸血鬼の遺灰:吸血鬼の死体、錬金店等 デスベル:モーサルの全域、錬金店等 銀のインゴット:マルカルスのトレジャー・ハウス、マルカルスの鍛冶場(ゴーザ)、ドラゴンズリーチ執政の執務室、鍛冶屋等 ルビー(上質):宝石系を参照 料理鍋の側のテーブルの上に、スキル書籍「商売の才覚」 オーチェンドールはブサーダムズにいる。かなり長いダンジョンなので準備は万全に。どうしても倒せない場合、大公座の祝福で魔法耐性を上げる等で対策をする。 オーチェンドールの死体からスキル書籍「虚偽だらけの現実」 オーチェンドールはワープといった特殊な行動を取る。召喚魔法「死の従徒」で復活させた場合も変わらないため、ユニークな従者として連れて歩ける。 オーチェンドールの死体は消失しない。 取得アイテム スペルブレイカー:防御時に最大50ポイントの呪文ダメージを防ぐシールドを発生する分類:重装盾 防御:38(補正前) 重量:12 金額:277 備考:魔法ダメージ50ポイント軽減と聞くと一見大したことはなさそうだが、この盾の真価はシャウトを防ぐことができるという点。ドラウグル・デス・ロードの揺るぎ無き力だろうと防げる。対処の難しいシャウトを無力化できる数少ない手段の一つ。 夜明け/メリディア 概要 メリディアの遺跡にはびこる死霊術師マルコランを倒し、ドーンブレイカーを取り戻す 要求Lv 12 発生条件 メリディアの像でメリディアと話すメリディアの灯を見つける 報酬 ドーンブレイカー 目的 メリディアの灯を見つける メリディアの灯をキルクリース山に持っていく 灯を交換する メリディアの光を聖堂に通す マルコランを倒す ドーンブレイカーを回収する 補足 Lv12以上でメリディアの像に近づくとこのクエストが発生する 「メリディアの灯」の場所はランダム。Lv12以上で配置されるので、先にこれを手に入れてクエストが発生するパターンもある。 メリディアの像の北東にシャウト「激しき力」 マルコランはキルクリース聖堂にいるキルクリースの遺跡、一番大きな部屋の2階北西にある寝室の棚に、スキル書籍「レッドマウンテンの戦い」 キルクリース聖堂の鍵のかかった扉は、各所にある台座を起動することで開く Lv12から開始できるクエストだが、ボスのマルコランは強く、取り巻きも多い。特に近接主体のキャラでは冷気魔法で移動速度を低下させられ嬲り殺しにされるので注意。お手軽で強い「揺るぎ無き力」でダウンさせての追撃も、シャウトをシールドスペルで防がれる。マルコランを倒した後、すぐにマルコランの影が出現するので油断しないように ドーンブレイカーを取ると自動的に屋外に移動させられ、この部屋に入れなくなる。拾いたい物があればその前にマルコランの死体が欲しい場合はドーンブレイカーを取る前に甦らせておき、外に出た後すぐキルクリースの遺跡に入るとマルコランの従徒と合流出来る。もしくはマルコランの死体をキルクリース聖堂の扉付近に配置し、外に出た後またキルクリースの遺跡から聖堂の扉の前まで来て死の従徒を使ってから一旦ロード扉を通り直すとマルコランの従徒がついてくる。いずれの場合もたまに従徒がついて来ない場合あり。 マルコランの死体に防腐剤を入れ30日以上保管出来たことを確認済だが、マルコランの従徒がやられたり時間切れになる度にマルコランの影が出現するので注意(もちろん敵対する)。それが街中だったりするとNPCが殺されてしまう可能性がある。 取得アイテム ドーンブレイカー:炎上させて10ポイントのダメージを与え、アンデッドを倒した場合には、一定の確率で周囲にいるアンデッドを激しい爆発で吹き飛ばすか破壊する分類:片手剣 ダメージ:12(補正前) 重量:10 金額:740 チャージ: 備考: バグ 原因不明。ドーンブレイカーを回収し、スカイリム上空に移動した後に発生。イベントが進行せず何もできなくなることがある。詳細はデイドラクエスト関連のバグを参照 ドーンブレイカーは二本取れる。 思い出の夜/サングイン 概要 酔って記憶を失った間に消えた男と失くした杖を探す 要求Lv 14 発生条件 いずれかの酒場でサム・グエヴェンと酒飲み競争をする 報酬 サングインのバラ 目的 サム・グエヴェンと酒飲み競争をする サム・グエヴェンを探す 杖を見つける ディベラの聖堂の掃除を手伝う ディベラの女司祭に謝罪する ロリクステッドでサムと杖について尋ねる ヤギのグレダを見つける ロリクステッドのエニスへヤギのグレダを連れ帰る ホワイトランでイソルダと杖について話す ウィッチミストグローブで結婚指輪を見つける 結婚指輪を取る ホワイトランのイソルダに結婚指輪を返す モルブンスカーに向かう モルブンスカーでサムと杖を探す 補足 「巨人のつま先」「アルトワイン」がクエストアイテム扱いされて捨てられない・使えない場合はこのクエストを進めると解除される。 サム・グエヴェンは、PCがLv14以上になって初めて訪れた町の宿屋に出現する。イヴァルステッド等の小さな町の宿屋にも出現する。黒髪で黒いローブを纏った男性。 クエスト発生後、自動的にマルカルスのディベラ聖堂に移動させられる。ディベラ聖堂で片付けるアイテムの位置はマーカーを参考に。関係ないアイテムを拾うと犯罪になるので注意。 ディベラ聖堂において説得か賄賂で進めた後、片付けるはずだったアイテムを拾うと、ジャーナルに「ディベラの女司祭に謝罪する」が追加されてしまい、司祭に話しかけても達成することができず残り続けるが、イソルダの件を片付けると勝手に完了扱いになる。 クエストの各目的は説得により省略可能。 クエスト開始後いきなりイソルダに話しかけることでそこまでの行程を省略可能。 グレダは話しかけることでついて来る。解放するとグロク(巨人)が敵対するが、武器をしまうことで降参することが可能。グレダをエリスの近くまで連れて来た後にエリスと話すとクエストは進行する。 結婚指輪はイソルダに提出後、消滅してしまいスリ取りによる回収は不可。イソルダは説得によりイベントを進め「思い出の夜」を完了させてからウィッチミストグローブにいるモイラを倒すと、死体からクエスト属性の外れた結婚指輪が入手可能。 ウィッチミストグローブの小屋のベッドの下に、スキル書籍「ベロのスピーチへの反応」 サムはモルブンスカー内からワープできる、霧の森にいる。モルブンスカーは魔術師が占拠している砦で、難度はかなり高いので注意。最奥にいる悪しきナリスはこのクエストクリアのみなら倒す必要はないが死霊術師にとって良質な死体になりうる。 モルブンスカーの鍛冶場に、スキル書籍「チェリムの心」 ローカルマップ北東のロック扉内、悪しきナリスがいる牢の前の棚に、スキル書籍「タララ王女の謎 第3巻」 霧の森に入ってクリアすると最初にサムと会った宿屋に戻される。 このクエストクリア後、サングインがモルブンスカーをうろつくようになるサングインは後でリスポンした魔術師らと敵対する。また、このサングインには攻撃の当たり判定がない。 取得アイテム サングインのバラ:60秒間、ドレモラを召喚する分類:杖 ダメージ:0 重量:10 金額:2,087 チャージ: 備考:召喚されるのはドレモラ・キンヴァール バグ このクエストクリア後、霧の森に入ると詰む(出られなくなる)重大なバグがあったが、Ver1.4で修正済み。霧の森脱出後は入口が消滅する。 また、このクエストのクリア後に従者が消える(霧の森から戻ってこない)バグがあったが、こちらも修正済み。霧の森に従者はついてこれず、脱出後合流できる。PS4 SE版、switch版では霧の森の中に従者がついて来ることを確認。脱出後もちゃんとついて来ている。 霊魂の確認/ハルメアス・モラ 概要 星霜の書を手に入れる交換条件として、ドワーフの辞典を書き換える手伝いをする 要求Lv 15(クエスト発生自体は不問) 発生条件 セプティマスの隠れ家のセプティマス・シグナスと話す 報酬 オグマ・インフィニウム星霜の書 目的 辞典を書き換える セプティマスに辞典を渡す ハイエルフの血を採取する ウッドエルフの血を採取する ダークエルフの血を採取する ファルメルの血を採取する オークの血を採取する 血をセプティマスのところに持っていく オグマ・インフィニウムを取る 補足 ウィンターホールドの遥か北、セプティマス・シグナスの隠れ家にいるセプティマスと話すと開始。彼が研究している"ドゥーマーの鍵付きの箱"を開ける手伝いをする。メインクエスト「エルダーの知識」の進行に応じて開始するのが自然な流れだが、直接セプティマスと会うことでも開始する。 DLC「Dawnguard」を導入済みの場合、「巻物の偵察」の進行に応じて開始することもある。 DLC「Dragonborn」を導入済みの場合、クエスト中に現れる「深淵からの声(ハルメアス・モラ)」の見た目が変わり、同DLCのメインクエスト「偽りの頂点」をクリア済みの場合、台詞が変化する。 クエスト自体はレベル1から開始可能。ただし、血の採取以降の過程はレベル15からでないと進行出来ない。レベル15未満で開始した場合、辞典をセプティマスに返した所でクエストが中断される。 その後、レベル15になった時点でセプティマスから手紙が届き、クエストが再開する。 また、辞典を返した時点でセプティマスの不死属性が外れ、殺害可能になる。セプティマスを殺害するとこのクエストは失敗となる。 「空白の辞典」に星霜の書の知識を書き入れるため、アルフタンドに向かう。アルフタンド・アニモンキュロリー、熟練レベルの鍵付き扉の先にいるスケルトンの傍にスキル書籍「施錠された部屋」 アルフタンド大聖堂の最奥で「アチューンメント・スフィア」を使いブラックリーチへ(使う場所はマーカーで示される)ムジンチャレフト、ラルドサールからでもブラックリーチへは進入可能。 セプティマスから渡される「アチューンメント・スフィア」はクエスト完了後も捨てられないが、バグではなくゲーム側の配慮と思われる。 アルフタンド大聖堂の最奥、ウマナが「血まみれの盾」を所持。 ブラックリーチからムザークの塔に進入。辞典保管庫に「空白の辞典」をセットし、全てのレンズに光が照射される様にボタンを押す。以下ボタン操作の手順(便宜的、一番左のボタンから順に1、2、3、4とする)①2のボタンが青く点灯するまで、3のボタンを数回押す ②1のボタンが青く点灯するまで、2のボタンを数回押す ③1のボタンを押す ④「ルーンの刻まれた辞典」を取る 「星霜の書」はメインクエストで必要になるクエストアイテム。後で取りに来ることも可能。 ムザークの塔、正方形の部屋の西の角にスキル書籍「鍛冶の試練」 セプティマスに辞典を渡した後、「エキス抽出器」を預かり、指定の種族の死体から血を採取する。倒した山賊、死霊術師等の死体からも採取可能。アルフタンド・アニモンキュロリーには5種族の内、ダークエルフを除いた4種族の死体がある。辞典を届けた後に再訪すると楽。 以下、固定で設置されている死体の場所ウッドエルフアルフタンド・アニモンキュロリー、エンドラストの死体 ホワイトラン北、ホルテッド・ストリームの野営地 ホワイトラン北西、静かなる月の野営地 マルカルス西、デッド・クローン・ロック付近のフォースウォーン野営地 オークアルフタンド・アニモンキュロリー、ヤグの死体 ファルクリース西、クラックスタスクキープ グレンモリル魔術結社北、バイルガルチ鉱山 ファルメルアルフタンド・アニモンキュロリー、ヴァリエの死体付近、リスポーンしないファルメルの死体 ヌチュアンド・ゼル、リスポーンしないファルメルの死体 ダークエルフホワイトラン北西、静かなる月の野営地 マルカルス東、オールド・フロルダン北西の遺体タルブール ウステングラブ、素人コンジュラーの死体 ウィンターホールド東南東(大蛇の石碑南)、ブリークコースト洞窟、素人コンジュラーの死体 ミラーク信者の死体(DLC3) ハイエルフアルフタンド・アニモンキュロリー、ヴァリエの死体 大守護石南西、パインウォッチ地下への隠しトンネル、ハイエルフの死体 ホルテッド・ストリームの野営地最奥の落とし穴、ハイエルフの死体 抽出器を届けた後、セプティマスは"箱"を開けるが、用無しとなった彼は灰と化す。中にあるオグマ・インフィニウムを入手し、ハルメアス・モラと話すとクリア。台座の上から取った時点ではまだ使用したことにはならない。クリア後、改めて「読む」ことで使用が可能。 「読まない」「力」「影」「魔法」の4つの選択肢が出現し、選んだものに応じた効果を得られる。 使用後、消滅する。 取得アイテム オグマ・インフィニウム:読んだ際に選択した項目のスキルが5ずつ上昇する分類:本 重量:1 金額:2,500 備考:選択肢に対応したスキルは以下力の道:鍛冶、重装、防御、両手武器、片手武器、弓術 影の道:軽装、隠密、スリ、開錠、話術、錬金術 魔法の道:幻惑、召喚、破壊、回復、変性、付呪 バグ セプティマスの灰から「ルーンの刻まれた辞典」を取るとクエストアイテム扱いとなり捨てられないので注意。Ver1.9で確認。 余談 セプティマスから捨てられない「アチューンメント・スフィア」を渡されずにクリアする方法(以下反転※自己責任で) クエスト発生前にセプティマスから「空白の辞典」をスリ取る ムザークの塔に木の皿バグで壁抜けして侵入 辞典をセットして書き換えを完了させる(この時点でクエストが開始される) 以降は通常通りにクエストが進行する この手順だとクエスト属性付きスフィアを押し付けられる過程を飛ばしてクエストを進めることが出来る。 なお、シンデリオンの野外実験室でクエスト属性のないスフィアを拾うことが出来る。 過去の断片/メエルーンズ・デイゴン 概要 メエルーンズのカミソリの破片を集めてくる 要求Lv 20 発生条件 ドーンスター博物館のサイラスと話す 報酬 ゴールド サイラスを殺した場合:メエルーンズのカミソリ サイラスを殺さなかった場合:500ゴールド 目的 ドーンスター博物館へ行く サイラスと家の中で話す “メエルーンズのカミソリ”の柄頭石を回収する “メエルーンズのカミソリ”の刃の破片を回収する “メエルーンズのカミソリ”の柄を回収する 柄頭石をサイラスのところに持っていく 刃の破片をサイラスのところに持っていく 柄をサイラスのところに持っていく メエルーンズ・デイゴンの祠でサイラスに会う メエルーンズ・デイゴンと話す サイラスを殺す メエルーンズ・デイゴンと話す “メエルーンズのカミソリ”を復元する “メエルーンズのカミソリ”を手に取る 補足 Lv20になると、配達人が「ドーンスター博物館のパンフレット」を届けにくる。読むと"ドーンスター博物館へ行く"が発生。 サイラスはドーンスター博物館前にいる。サイラスと話した時点でクエスト開始。 柄頭石:デッド・クローン・ロックすぐ近くにあるハグロック要塞は関係なし ローカルマップ北のレバーがある部屋に、スキル書籍「晩餐での遊戯」 ドラスキュアがいる屋外に「珍しい石」とシャウト「不安」 刃の破片:クラックスタスクキープ刃の破片の保管場所の入口には格子柵があり、それを解除するためのスイッチの鍵はグンズルが所持している。時間帯によってはグンズルは寝ているのでその隙にスリ取るか、なんなら部屋の中に鍵は置いてある。自力で開錠も可能なので必ずしもグンズルを倒す必要はなく、この場合外から見て右手側の鍵のかかった扉から内部に入ると戦闘なしで破片の所まで行ける。 屋外敷地内の鍛冶場がある小屋に、スキル書籍「軽装鎧の鍛造」 クラックスタスクの金庫に、スキル書籍「正当なるリスラヴ」 柄:モーサルのヨルゲンヨルゲンから威圧、説得、賄賂、スリで鍵を入手した後、もしくはピッキングでヨルゲンの家の宝箱から入手。説得は話術66で失敗、76で成功を確認。 サイラスに全ての破片を渡すことでクエストが進行する。破片はどの順番で集めても良い。一つにつきお礼としてゴールドが貰え、三つまとめて渡すとゴールドもまとめてくれる。 メエルーンズ・デイゴンの祠でサイラスを殺したか、殺さなかったかで報酬が変化する。サイラスを殺した場合、「メエルーンズのカミソリ」と死体からユニーク防具「深淵の暁の装備一式」 サイラスを殺す場合、サイラスが近づいてきて話しかけてきて敵対してから殺すこと。敵対する前に殺すと犯罪になる(目撃者全員死亡で賞金は直後に取り消しなるが) サイラスを殺さなかった場合、500ゴールド。ドレモラから守り切るとドーンスターの博物館でサイラスから命を救った礼を言われるようになる。 どちらを選んだ場合でも、ドレモラが2体出現して戦闘になる倒したドレモラの死体から「メエルーンズ・デイゴンの祠の鍵」 メエルーンズ・デイゴンの祠内部にスキル書籍「鎧付呪の目録」 祠内部やドレモラはリスポンするので、金策や「デイドラの心臓」集めに利用できる。 サイラスを殺しても罪には問われないが、報酬のメエルーンズのカミソリを持ち歩いていると、NPCから「その剣を手に入れる為に一体誰を殺したんだ」と言われるようになる。 取得アイテム メエルーンズのカミソリ:攻撃命中時にわずかな確率で敵を即死させる分類:ダガー ダメージ:11(補正前) 重量:3 金額:860 チャージ:無限 備考:確率は2%弱。ミラーク、カースターグを除くすべての敵に効果あり 余談 ドーンスター博物館に入って西の展示箱(「評論・深遠の暁」の展示箱の隣)には「ザルクセスの神秘の書」の一部が展示されている。一見何もないように思われるが実はこれはイースターエッグであり、破壊魔法の火炎を当てるとガラクタ(多くの場合は桶)に変化する。 博物館のパンフレットは死体の消失を防ぐ防腐剤の効果がある。但し、サイラスに会いに行き「過去の断片」が開始された時点でその効果は失われる模様。(吸血鬼のラレッテに博物館のパンフレットを入れて30日以上保管出来たことを確認。「過去の断片」開始直後に見に行くと死体が消失していた。)他にも宝の地図の防腐剤効果を確認。但し、上記のように地図に印された宝箱を開けると効果を失う可能性あり。 囁きの扉/メファーラ 概要 首長バルグルーフの息子がおかしな言動をするようになった原因を突き止める 要求Lv 20 発生条件 メインクエスト「ドラゴンの目覚め」クリア後、ホワイトランの酒場「バナード・メア」のフルダと話す 報酬 黒檀の剣 目的 バルグルーフの不思議な子供たちについて尋ねる ネルキルに何が起こっているか調べる 囁きの扉に耳を傾ける ネルキルと話す 囁きの扉の鍵を手に入れる 囁きの扉を開ける 黒檀の剣を回収する 補足 条件を満たしているのにフルダから噂が聞けない場合、「自然の祝福」の導入である「ダニカに話しかける」を終わらせると発生する可能性がある。 内戦クエスト「ホワイトランの戦い」をストームクロークでクリアした場合、バルグルーフはソリチュードのブルー・パレスに移動する。 囁きの扉は食堂の地下にある倉庫の奥にある。具体的な位置はマーカーを参考に 「囁きの扉の鍵」は、バルグルーフか王宮魔術師ファレンガーからスリで(もしくはファレンガーを殺して死体から)入手可能。 「黒檀の剣」を取得した時点でクエストクリアとなる 「黒檀の剣」を装備した状態で、友好的なNPC(下記)を10人殺害することで、性能が強化される友好的なNPCとは具体的には「従者」「クリアしたクエストの依頼主」「ゴールドを恵んだ物乞い」「アイテムを売ってくれるNPC」「狩人」等 友好的なNPCを2人殺すごとに、メファーラの声が聞こえてくるので、それを参考にすると良い(計5回)召喚魔法「死の従徒」や、儀式の石碑のパワー、死霊術の杖などを用いれば、友好的なNPCを殺害した後に復活させるのを10回繰り返すことで強化を完了できる。 犠牲を一人も出したくない場合、DLCで追加されるNPCの中で友好的なNPCを選び殺害し、強化後にDLCを導入し直せば殺害したNPCは殺害前の状態に戻る。 取得アイテム 黒檀の剣:敵から生命のエキスを吸収する。裏切りの血によって強化される分類:両手剣 ダメージ:11(補正前) 重量:10 金額:2,000 チャージ:無限 備考:鍛冶強化ができない バグ 「黒檀の剣」には両手武器ではなく片手武器のPerkの効果が適用されるバグがあったが、Ver1.9で修正された。 ボエシアの呼び声/ボエシア 概要 ボエシアに実力を示し勇者として認められる 要求Lv 30 発生条件 ボエシアの証明を読むボエシアの祠に近づく 報酬 黒檀の鎖帷子 目的 ボエシアの祠を見つける ボエシアの司祭と話す 誰かを“生けにえの柱”で罠にかけて殺す ボエシアの依代に話しかける 他の信者を殺す ボエシアの依代に話しかける ナイフポイント・リッジにいる全員を殺す 黒檀の鎖帷子を手に入れて装備する ※クエスト指示が表示・更新されない場合もあるので、上記の手順を試すこと(内容を鑑みるに仕様かも) 補足 「ボエシアの証明」はLv30以上で発生するランダムイベントで襲ってくるボエシアの信者の死体からか、Lv30以上でマルカルスの廃屋の棚の下、セプティマス・シグナスの隠れ家の棚から入手 ボエシアの祠に直接近づくことでも、クエストは進行する直接行った場合でも「ボエシアの証明」は司祭と話すことで入手可能 不死でない従者を連れていき、従者を罠にかけて「生けにえの刀剣」を装備し殺害する(かける前に殺害しても無意味)「手伝ってもらおうかな」で表示されたクロスヘアのカーソルを生けにえの柱に合わせ、決定ボタンを押す このとき、ボエシアの司祭が死んでいることもあるが、無視して生けにえの柱で従者を殺害することでクエストは進行する 殺害した従者は蘇らない。また召喚術やDLCで従者に出来るトロールでは駄目で、人間の従者を殺す必要がある。 従者殺害後、信者全員を相手にバトルロイヤルに。勝手に潰し合ってくれるので数が減るまでガードに徹するといい。 従者を生贄にする前にボエシアの信者を全滅させると、ジャーナル通りに行動した場合とは異なる展開となる通常のバトルロイヤル形式ではなく、信者全員がこちらに襲い掛かってくる どちらの展開でも生贄を回避することはできない未検証だが、DLC1で従者に出来るNPCを生贄にし、DLC1を導入し直せば生贄にしたNPCはおそらく復活する。メファーラの黒檀の剣強化では可能だったのでおそらく問題ない。 ボエシアの依代の会話終了後に、ボエシアの信者、ボエシアの司祭を全員殺害することで、クエストが進行する ボエシアの勇者はナイフポイント・リッジにいるナイフポイント・リッジ屋外、鍛冶場前の机の上に、スキル書籍「ヴェルナカスとブーロル」 ボエシアの勇者の死体から「黒檀の鎖帷子」を回収して装備した時点でクエストクリアとなる。若干音声の音量が大きいので注意。 殺した従者と親密な関係だった場合、数日後に従者からの遺書が届く。 取得アイテム 黒檀の鎖帷子:より静かに移動でき、接近した敵に1秒当たり5ポイントの毒ダメージを与える。分類:重装鎧 防御:45(補正前) 重量:28 金額:5,000 備考:殴り合いで装備していると犯罪になる バグ このクエストを受ける前にナイフポイント・リッジに侵入していると進行不能となるバグがあったが、Ver1.4で修正済み。事前に侵入しても問題ない。このクエストが始まるまでは、奥に入れなくなっている。 逆にこのクエストの進行で最奥への道が開ける前に一度クリアしないと、「クリアしました」が表示されなくなるバグがある。Ver1.9でも未修正。 アクションボタンをデフォルト以外に設定していると発生。従者を罠にかけられない。解決策として、アクションボタンをデフォルトに設定しなおす 従者に生けにえの柱の外側から指示してもなぜか罠にかけれない。一度柱の周囲(柱が光っている状態)に従者を移動させてから指示すると罠にかけられる。 ボエシアの信者の死体から入手する場合、「ボエシアの信者を調べる」が発動するが、その際「ボエシアの証明」を信者の死体に置いたままで本を読み「ボエシアの呼び声」を発生させると、その他クエスト「ボエシアの信者を調べる」を完了させることができなくなる。「ボエシアの信者を調べる」の完了条件は信者の死体からの「ボエシアの証明」の入手であるため、まずは手にとって自分の持ち物にして完了させておいてから読むこと。Ver1.9でも未修正。 余談 従者を生かしたままクエストクリア可能(以下反転)先にボエシア信者を一人残して殺害し、残った一人に鎮静をかけて戦闘状態を解除してから従者を生贄の祭壇にかける。難易度を変更するなどして信者を一撃で倒せるようにする。消音+透明化で隠密状態になりPCが信者のターゲットにならないようにする。信者の鎮静が解け、従者が攻撃を受けて死亡すると同時に信者を殺害する。するとどういうわけか従者が復活し、信者がボエシアの憑代となってクエストが進行する。以後はクエストマーカーの指示に従えばよい。従者の持ち物が初期化されるので渡した物は回収すべきである。最後に残したボエシア信者によっては鎮静が解けても従者を攻撃しない場合あり。錬金台付近にいる男性信者で確認。 信者殺害の際に生けにえの刀剣を使う必要はなく、別の武器でもよい。例えば弓perk「鷲の目」と「冷静沈着」があるなら、スローモーションで動く信者を少し離れた場所から弓で狙撃することができ、タイミングを測りやすくなる。 従者が信者から攻撃を受けたと同時に信者を殺害するタイミングによっては信者の方が復活する場合あり。信者を殺害した際、従者と信者の両方の憑代が出ていれば成功。従者の憑代は強制会話に入ろうとしてくるので、これを避けて信者の憑代に話しかければ良い。 また一部の従者はプレイヤー自身が直接手を下していなくてもなぜか好感度が下がってしまい以降従者に出来なくなるほか、従者に友好的なNPCの好感度も下がってしまうので注意。オンマンドは好感度が下がり、従者に出来る選択肢が消えたことを確認。ベノアは好感度が下がることなく従者に出来る選択肢は出たが、ゴルムの好感度が下がったことを確認。しかし、ゴルムからクエスト受注は可能でクリア後好感度が上がったことを確認。このことから罠にかける従者は身近に友好的なNPCがいない傭兵等を推奨。特に地理的にもステンヴァールがお勧め。未検証だが、イリアはいずれにせよバグで雇用チャンスは一度きりなので彼女を生贄にするのもあり。 「殺害」カウントを増やさずにクエストクリア(以下反転)他のデイドラクエストと違って、本クエストで生けにえを殺すとデータ欄の「殺害」に+1されてしまうが、生けにえを柱に固定した後、ウェアウルフか吸血鬼の王に変身してから殺せば「殺害」にはカウントされない。 「オブリビオン・ウォーカー」の実績/トロフィーを取得する場合は、先にナミラのクエストでエオラを仲間に出来るようにしておき、エオラを生贄に捧げれば、比較的良心が傷まない。 このクエスト中はボエシア信者・ボエシアの女司祭・ボエシアの勇者には仕様なのか死の従徒が効かない。クエスト完了後だと効くようになる。但し、死体は時間経過で消失するので防腐剤を入れておくことが必要。 実績/トロフィー「オブリビオン・ウォーカー」 以下のクエストは報酬が分岐するため、実績/トロフィー解除を狙っている人は要注意。 デイドラの親友/クラヴィカス・ヴァイル 「クラヴィカス・ヴァイル」の仮面を入手する(バルバスを殺さない) 死の体験/ナミラ 「ナミラの指輪」を入手する(ヴェルラスを殺す) 過去の破片/メエルーンズ・デイゴン 「メエルーンズのカミソリ」を入手する(サイラスを殺す) 目覚め悪夢/ヴァーミルナ 「堕落のドクロ」を入手する(エランドゥルを殺す) 「黒き星」「月明かりに照らされて」はどちらの報酬でもデイドラの秘宝としてカウントされる。 「囁きの扉」の「黒檀の剣」は未強化状態でもデイドラの秘宝としてカウントされる。 「霊魂の確認」の「オグマ・インフィニウム」は使用して消滅させても問題ない(捨てる等、使用以外の方法で消滅させた場合については不明) 「呪われた部族」の「ヴォレンドラング」は取得しなくても(フィールド上に発生しただけで)、デイドラの秘宝としてカウントされる。 バグにより、「月明かりに照らされて」で「ハーシーンの指輪」「救世主の皮鎧」の両方を取得することが可能。両方取得した場合、他のデイドラの秘宝をが1つ足りない状態でも実績/トロフィーが解除される。 これを利用すると、ヴェルラスやエランドゥルを殺さずに実績/トロフィーの解除が可能となる。 【補足事項】稀に有用バグが無効化されてしまう事がある。PS3でしか確認が取れていないが注意すべき点として記載しておく通常1個逃した場合はハーシーンのバグを使う事で解除される事もあるのだが無効化が発生するのは1個も取り忘れのない状態(14個)である場合が多い。その場合は「囁きの扉」クリア時に解除されたりする。原因は定かではないが15個あるのに実績/トロフィー解除されない場合は、補足事項を試して頂きたい。実際に編集者はこれでOKでした。 Xbox360/Ver1.9で秘宝を15個取得しても実績が解除されないバグがある模様。その場合は「月明かりに照らされて」のバグを利用して、16個目を取得すると即解除されるのを確認。